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Angesichts des Online-Rückgangs ändert Valve den Entwicklungsablauf für Deadlock

by Audrey Jan 17,2025

Die Spielerbasis von Deadlock ist erheblich geschrumpft, die Spitzenzahl der Onlinespieler liegt jetzt unter 20.000. Als Reaktion darauf ändert Valve seinen Entwicklungsansatz.

Große Updates folgen nicht mehr einem festen zweiwöchentlichen Zeitplan. Stattdessen werden Updates nach Bedarf veröffentlicht, was eine gründlichere Entwicklung und qualitativ hochwertigere Veröffentlichungen ermöglicht, erklärte ein Entwickler. Regelmäßige Hotfixes werden fortgesetzt.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineBild: discord.gg

Der vorherige zweiwöchentliche Aktualisierungszyklus war zwar hilfreich, erwies sich jedoch als unzureichend für die ordnungsgemäße Implementierung und Prüfung von Änderungen. Dies führte zu einem Strategiewechsel.

Die Spielerzahl von Deadlock ist von über 170.000 auf dem Höhepunkt auf derzeit 18.000 bis 20.000 gesunken.

Dies bedeutet jedoch nicht das Ende des Spiels. Noch in der frühen Entwicklung und ohne Veröffentlichungsdatum, ist eine Veröffentlichung in diesem oder im nächsten Jahr unwahrscheinlich, insbesondere angesichts der offensichtlichen internen Genehmigung für ein neues Half-Life-Spiel.

Der Fokus von Valve liegt weiterhin auf Qualität statt auf Geschwindigkeit. Man geht davon aus, dass ein überlegenes Produkt auf natürliche Weise Spieler anzieht und Einnahmen generiert. Dieses angepasste Entwicklungstempo spiegelt die Entwicklung von Dota 2 wider und deutet weiter darauf hin, dass es sich um eine strategische und nicht um eine krisenbedingte Entscheidung handelt. Es gibt keinen Grund zur Besorgnis.

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