DOOM: Ang Dark Ages ay nagbubukas ng mga nakamamanghang mekanika ng gameplay
DOOM: Ang Madilim na Panahon - Isang Medieval Twist sa Klasikong Gameplay
Kamakailan lamang ay inilabas ng Edge Magazine ang mga bagong detalye ng gameplay para sa Doom: The Dark Ages, na nangangako ng isang makabuluhang paglipat sa pormula ng franchise. Ang paparating na pamagat ay inuuna ang pagsasalaysay, na ipinagmamalaki ang pinakamalaking antas sa kasaysayan ng serye, na lumilikha ng isang mas karanasan na tulad ng sandbox.
Game Director Hugo Martin at studio head na si Marty Stratton na naka -highlight ng mga pangunahing pagbabago:
Hindi tulad ng mga nakaraang mga entry kung saan ang lore ay pangunahing naihatid sa pamamagitan ng mga log ng teksto, ang Madilim na Panahon ay magtatampok ng isang mas direktang diskarte sa pagkukuwento. Ang aesthetic ng laro ay yakapin ang isang tema ng medyebal, na binabawasan ang mga elemento ng futuristic. Kahit na ang iconic na armas ay sumasailalim sa muling pagdisenyo upang mapanatili ang pagkakapare -pareho sa bagong setting.
imahe: youtube.com
Habang pinapanatili ang istraktura na batay sa lagda ng serye, ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay nagpapakilala sa pinakamalaking antas pa, walang putol na timpla ng piitan na gumagapang sa paggalugad ng bukas na mundo. Ang mga kabanata ng laro ay nakabalangkas sa "Mga Gawa," na sumusulong mula sa nakakulong na mga piitan hanggang sa malawak na mga kapaligiran. Pagdaragdag ng karagdagang pagkakaiba -iba ng gameplay, ang mga manlalaro ay makakakuha ng kontrol ng parehong isang dragon at isang mech.
Ang isang rebolusyonaryong karagdagan sa arsenal ng Slayer ay isang maraming nalalaman kalasag na gumaganap bilang isang chainaw. Ang maaaring maitapon na sandata na ito ay nakikipag -ugnay nang natatangi sa iba't ibang mga materyales, kabilang ang laman, nakasuot ng sandata, at mga kalasag ng enerhiya. Pinapabilis din ng kalasag ang isang pag -atake ng dash para sa mabilis na traversal ng larangan ng digmaan, na binabayaran ang kawalan ng dobleng jumps at pag -ungol mula sa mga nakaraang pag -install. Bukod dito, pinapayagan ng kalasag para sa pag -parrying, na may nababagay na mga setting ng kahirapan at tumpak na mga kinakailangan sa tiyempo.
Ang Parrying ay nagsisilbing isang "reload" para sa mga pag -atake ng melee, habang ang matagumpay na melee battle ay nag -uugnay sa mga bala para sa mga ranged na armas - na nagpapahiwatig ng mekaniko ng chainaw sa Doom Eternal. Kasama sa mga pagpipilian sa labanan ang isang mabilis na gauntlet, isang balanseng kalasag, at isang mas mabibigat na mace.
- 1 Tomorrow: Ang MMO Nuclear Quest ay Isang Bagong Sandbox Survival RPG Nov 15,2024
- 2 Nakatakdang Ilunsad ng Pokémon GO ang Safari Ball Sa Wild Area Event 2024 Nov 10,2024
- 3 Ang Marvel's Spider-Man 2 Swings sa PC noong Enero 2025 May 26,2023
- 4 Naakit ng Dragonite Cross-Stitch ang mga Mahilig sa Pokémon Nov 08,2024
- 5 Roblox Pagbawal sa Turkey: Mga Detalye at Mga Dahilan Mar 10,2024
- 6 Ang GTA 6 ay Nagtataas ng Bar at Naghahatid sa Realismo na Higit Pa sa Inaasahan Nov 10,2024
- 7 Earn Money Playing Games Sa Kash, ang Ultimate Play to Earn Platform Feb 07,2025
- 8 SURVIVORS UNITE: ARK Ultimate Dumating sa Mobile Nov 10,2024
-
Pinakamahusay na Wallpaper Apps para sa Android
Kabuuan ng 10