DOOM: Dark Ages svela catturante meccanica del gameplay
Doom: The Dark Ages - Un tocco medievale sul gameplay classico
Edge Magazine ha recentemente presentato nuovi dettagli di gioco per Doom: The Dark Age, promettendo un cambiamento significativo nella formula del franchise. Il prossimo titolo dà la priorità alla narrazione, vantando i più grandi livelli nella storia della serie, creando un'esperienza più simile a una sandbox.
Il direttore del gioco Hugo Martin e il capo dello studio Marty Stratton hanno evidenziato le modifiche chiave:
A differenza delle voci precedenti in cui le tradizioni sono state consegnate principalmente attraverso i registri di testo, i secoli bui presenteranno un approccio di narrazione più diretto. L'estetica del gioco abbraccerà un tema medievale, minimizzando gli elementi futuristici. Anche le armi iconiche subiranno una riprogettazione per mantenere la coerenza con la nuova impostazione.
Immagine: YouTube.com
Pur mantenendo la struttura basata sul livello della serie della serie, Doom: The Dark Ages introduce i più grandi livelli di sempre, mescolando perfettamente il sotterraneo che striscia con l'esplorazione del mondo aperto. I capitoli del gioco sono strutturati in "Atti", progredendo da sotterranei confinati a ambienti espansivi. Aggiungendo ulteriore diversità di gioco, i giocatori otterranno il controllo sia di un drago che di un mech.
Un'aggiunta rivoluzionaria all'Arsenal di Slayer è uno scudo versatile che funziona come una motosega. Questa arma lanciabile interagisce in modo univoco con materiali diversi, tra cui carne, armatura e scudi energetici. Lo scudo facilita anche un attacco di trattino per un rapido attraversamento del campo di battaglia, compensando l'assenza di doppi salti e ruggiti dalle puntate precedenti. Inoltre, lo scudo consente la parrying, con impostazioni di difficoltà regolabili e requisiti di temporizzazione precisi.
La parrying funge da "ricarica" per gli attacchi in mischia, mentre il combattimento in mischia di successo riempie le munizioni per le armi a distanza, che mirro il meccanico della motosega in Doom eternal. Le opzioni di combattimento in mischia includono un guanto rapido, uno scudo equilibrato e una mazza più pesante.
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