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Doom: Dunkle Zeitalter enthüllt faszinierende Gameplay -Mechanik

by Sadie Feb 25,2025

Doom: The Dark Ages - eine mittelalterliche Wendung beim klassischen Gameplay

Das Edge Magazine hat kürzlich neue Gameplay -Details für Doom: The Dark Ages vorgestellt und versprach eine bedeutende Veränderung der Formel des Franchise. Der bevorstehende Titel priorisiert die Erzählung und bietet die größten Ebenen in der Geschichte der Serie und schafft ein eher sandboxartiger Erlebnis.

Game Director Hugo Martin und Studio -Chef Marty Stratton haben wichtige Änderungen hervorgehoben:

Im Gegensatz zu früheren Einträgen, bei denen die Überlieferung hauptsächlich über Textprotokolle geliefert wurde, werden das dunkle Zeitalter einen direkteren Ansatz für Geschichtenerzählen enthält. Die Ästhetik des Spiels wird ein mittelalterliches Thema umfassen und futuristische Elemente minimieren. Sogar die ikonische Waffe unterzogen sich einer Neugestaltung, um die Konsistenz mit der neuen Einstellung aufrechtzuerhalten.

Doom Dark AgesBild: youtube.com

Während der Signature-basierten Struktur der Serie die Serie beibehält, stellt das Dunkle Zeitalter die bisher größten Niveaus ein und mischt sich nahtlos mit der Erkundung von Open-World-Erkundungen durch Dungeon. Die Kapitel des Spiels sind in "Acts" aufgebaut, die von begrenzten Dungeons bis hin zu expansiven Umgebungen fortschreiten. Die Spieler werden die Kontrolle über einen Drachen und einen Mech erheben.

Eine revolutionäre Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein vielseitiger Schild, der als Kettensäge fungiert. Diese geworfenbare Waffe interagiert einzigartig mit verschiedenen Materialien, einschließlich Fleisch, Rüstung und Energieschildern. Der Schild erleichtert auch einen Dash -Angriff für das Rapid Battlefield Traversal und kompensiert das Fehlen von Doppelsprung und Roars aus früheren Raten. Darüber hinaus ermöglicht das Schild das Parlying mit einstellbaren Schwierigkeitsgradeinstellungen und präzisen Zeitanforderungen.

Das Parying dient als "Nachladen" für Nahkampfangriffe, während erfolgreicher Nahkampfkämpfe die Munition für Fernkampfwaffen wieder auffüllen - den Kettensägenmechaniker in Doom Ewig. Zu den Nahkampfoptionen gehören ein schneller Handschuh, ein ausgewogener Schild und ein schwererer Streitkolben.

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