Doom: Dark Ages dévoile les mécanismes de gameplay captivant
Doom: The Dark Ages - une touche médiévale sur le gameplay classique
Edge Magazine a récemment dévoilé de nouveaux détails de gameplay pour Doom: The Dark Ages, promettant un changement significatif dans la formule de la franchise. Le titre à venir priorise le récit, avec les plus grands niveaux de l'histoire de la série, créant une expérience plus semblable à un bac à sable.
Le directeur du jeu Hugo Martin et le directeur du studio Marty Stratton ont mis en évidence les changements clés:
Contrairement aux entrées précédentes où la tradition a été principalement livrée à travers des journaux de texte, les âges sombres présenteront une approche de narration plus directe. L'esthétique du jeu embrassera un thème médiéval, minimisant les éléments futuristes. Même les armes emblématiques subiront une refonte pour maintenir la cohérence avec le nouveau paramètre.
Image: youtube.com
Tout en conservant la structure basée sur les niveaux de signature de la série, Doom: The Dark Ages introduit les plus grands niveaux à ce jour, mélangeant parfaitement le donjon rampant avec une exploration du monde ouvert. Les chapitres du jeu sont structurés en «actes», passant des donjons confinés aux environnements expansifs. Ajoutant une plus grande diversité de gameplay, les joueurs prendront le contrôle à la fois d'un dragon et d'un mélange.
Un ajout révolutionnaire à l'arsenal du Slayer est un bouclier polyvalent qui fonctionne comme une tronçonneuse. Cette arme jetable interagit de manière unique avec différents matériaux, notamment la chair, l'armure et les boucliers énergétiques. Le bouclier facilite également une attaque de tableau de bord pour une traversée rapide du champ de bataille, compensant l'absence de doubles sauts et rugissements des versements précédents. En outre, le bouclier permet le parchage, avec des paramètres de difficulté réglables et des exigences de synchronisation précises.
Le parrying sert de "rechargement" pour les attaques de mêlée, tandis que le combat de mêlée réussi se reconstitue des munitions pour les armes à distance - mirroctant le mécanicien de tronçonneuse dans Doom Eternal. Les options de combat de mêlée incluent un gant rapide, un bouclier équilibré et une masse plus lourde.
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