Doom: a idade das trevas revela a mecânica de jogabilidade cativante
Doom: A Idade das Trevas - Uma torção medieval na jogabilidade clássica
A Edge Magazine revelou recentemente novos detalhes de jogabilidade para Doom: The Dark Idade, prometendo uma mudança significativa na fórmula da franquia. O próximo título prioriza a narrativa, ostentando os maiores níveis da história da série, criando uma experiência mais parecida com o Sandbox.
O diretor de jogos Hugo Martin e o chefe do estúdio Marty Stratton destacaram as principais mudanças:
Ao contrário das entradas anteriores, onde a tradição foi entregue principalmente através de registros de texto, a Idade das Trevas apresentará uma abordagem de narrativa mais direta. A estética do jogo adotará um tema medieval, minimizando elementos futuristas. Até o armamento icônico passará por um reprovação para manter a consistência com a nova configuração.
imagem: youtube.com
Ao manter a estrutura baseada em nível de assinatura da série, o Doom: The Dark Idade apresenta os maiores níveis até agora, misturando perfeitamente a masmorra rastejando com a exploração do mundo aberto. Os capítulos do jogo são estruturados em "Atos", progredindo de masmorras confinadas a ambientes expansivos. Adicionando mais diversidade de jogabilidade, os jogadores ganharão o controle de um dragão e um mecanismo.
Uma adição revolucionária ao arsenal do matador é um escudo versátil que funciona como uma serra elétrica. Essa arma jogável interage exclusivamente com diferentes materiais, incluindo carne, armadura e escudos de energia. O escudo também facilita um ataque de traço por travessia rápida do campo de batalha, compensando a ausência de saltos duplos e rugidos de parcelas anteriores. Além disso, o escudo permite o desvio, com configurações de dificuldade ajustáveis e requisitos de tempo precisos.
Parrying serve como uma "recarga" para ataques corpo a corpo, enquanto o combate corpo a corpo bem -sucedido reabastece a munição para armas de longo alcance - movimentando o mecânico da serra elétrica em Doom Eternal. As opções de combate corpo a corpo incluem uma luva rápida, um escudo equilibrado e uma maça mais pesada.
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