ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นป่วยจากเกมยาว
Will Shen อดีตนักพัฒนาสตาร์ฟิลด์กล่าวว่าความเหนื่อยล้าของผู้เล่นเพิ่มขึ้นตามชื่อ AAA ที่มีความยาว ความอิ่มตัวของตลาดนี้ด้วยเกมที่กว้างขวางเขาระบุว่ามีส่วนทำให้เกิดความนิยมในการเล่นเกมที่สั้นลง
Shen ทหารผ่านศึกของ Bethesda ที่มีเครดิตรวมถึง Fallout 4 และ Fallout 76 ชี้ไปที่ความสำเร็จของเกมเช่น Skyrim ซึ่งเป็นปัจจัยสนับสนุนต่อความชุกของชื่อ "Evergreen" เขาตั้งข้อสังเกตขนานกับผลกระทบของ Dark Souls ต่อความนิยมของการต่อสู้กับบุคคลที่สามที่ท้าทาย การสังเกตที่สำคัญของเขาคือผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่จบเกมเกินสิบชั่วโมงส่งผลกระทบต่อการมีส่วนร่วมโดยรวมกับการเล่าเรื่องและเกมเอง ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (ผ่าน GameSpot) เขาเน้นว่าอุตสาหกรรมกำลังมาถึงจุดที่ผู้เล่นหลายคนเหนื่อยกับประสบการณ์ที่ยาวนานเหล่านี้
ผลกระทบของแนวโน้มนี้เห็นได้ชัดในการฟื้นตัวของเกมที่สั้นลง Shen อ้างถึงความสำเร็จของ การล้างมือ เน้นเวลาเล่นสั้น ๆ เป็นองค์ประกอบสำคัญของการรับในเชิงบวก เขาวางตัวว่าการขยายความยาวด้วยเควสด้านเพิ่มเติมจะส่งผลเสียต่อผลกระทบโดยรวม
แม้จะมีความต้องการเกมที่สั้นลง แต่ชื่อที่ยาวขึ้นเช่น Starfield ยังคงโดดเด่น การเปิดตัว [🎜🎜🎜] ของ Space DLC ที่แตกสลายในปี 2567 และข่าวลือเกี่ยวกับการขยายตัวต่อไปในปี 2568 แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องกับแบบจำลองนี้โดยเบเทสดา ดังนั้นอุตสาหกรรมจึงดูเหมือนจะพร้อมสำหรับการอยู่ร่วมกันอย่างต่อเนื่องของประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นกว่าและยาวนานขึ้น
- 1 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 2 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 3 Black Myth: Wukong รีวิว Fallout Nov 13,2024
- 4 Final Fantasy XVI PC Port ขาด Nov 14,2024
- 5 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
- 6 Roblox การห้ามในตุรกี: รายละเอียดและเหตุผล Mar 10,2024
- 7 ยืนยันวันวางจำหน่าย Stellar Blade PC ในปี 2025 Jan 05,2025
- 8 Dragonite Cross-Stitch ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโปเกมอน Nov 08,2024
-
เกมแข่งรถที่ดีที่สุดที่จะเล่นตอนนี้
รวมเป็น 10
-
สำรวจโลกแห่งเกมถ่ายภาพ
รวมเป็น 10