News > Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

by Joshua Feb 13,2025

Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

[field] 전 Starfield 개발자 인 Will Shen은 Longy AAA 타이틀과 관련하여 플레이어 피로가 성장하고 있다고 제안합니다. 그는 광범위한 게임으로 시장의 포화가 더 짧은 게임 경험의 인기 증가에 기여하고 있다고 주장했다. [a] Fallout 4 및 Fallout 76을 포함한 크레딧을 가진 Bethesda의 베테랑 인 Shen은 "Evergreen"타이틀의 유병률에 기여하는 요인으로 Skyrim과 같은 게임의 성공을 지적합니다. 그는 도전적인 3 인칭 전투의 인기에 대한 Dark Souls의 영향과 유사하다고 지적합니다. 그의 주요 관찰은 대부분의 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 않아 이야기와 게임 자체에 대한 전반적인 참여에 영향을 미친다는 것입니다. Kiwi Talkz (Gamespot을 통해)와의 인터뷰에서 그는 업계가 많은 플레이어 가이 긴 경험을 피할 수있는 지점에 도달하고 있다고 강조했다.

[this]이 추세의 영향은 짧은 게임의 부활에서 분명합니다. Shen은 긍정적 인 수신의 중요한 요소로 짧은 재생 시간을 강조하여

마우스 워싱

의 성공을 인용합니다. 그는 추가 사이드 퀘스트로 길이를 연장하는 것이 전반적인 영향에 부정적인 영향을 미쳤을 것이라고 주장했다.

[demand] 더 짧은 게임에 대한 수요가 증가 함에도 불구하고 Starfield와 같은 더 긴 타이틀은 여전히 ​​두드러집니다. 2024 년에

스타 필드의 가 산산조각 났으며 2025 년에 추가 확장에 대한 소문은 Bethesda 의이 모델에 대한 지속적인 약속을 보여줍니다. 그러므로 업계는 더 짧고 더 긴 게임 경험의 지속적인 공존을 위해 준비된 것으로 보인다.

인기 게임