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Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

by Joshua Feb 13,2025

Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

Un ancien développeur Starfield, Will Shen, suggère que la fatigue des joueurs se développe en ce qui concerne les longs titres AAA. Cette saturation du marché avec des jeux étendus, soutient-il, contribue à une augmentation de la popularité des expériences de jeu plus courtes.

Shen, un vétéran de Bethesda avec des crédits tels que Fallout 4 et Fallout 76, souligne le succès de jeux comme Skyrim comme facteur contribuant à la prévalence des titres "Evergreen". Il note un parallèle avec l'impact de Dark Souls sur la popularité d'un combat à la troisième personne. Son observation clé est que la plupart des joueurs ne terminent pas les jeux dépassant dix heures, ce qui a un impact sur l'engagement global avec le récit et le jeu lui-même. Dans une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot), il a souligné que l'industrie atteint un point où de nombreux joueurs fatiguent ces longues expériences.

L'impact de cette tendance est évident dans la résurgence de jeux plus courts. Shen cite le succès de un lavage de bouche , mettant l'accent sur sa courte durée comme un élément crucial de sa réception positive. Il postule que prolonger sa longueur avec des quêtes secondaires supplémentaires aurait affecté négativement son impact global.

Malgré la demande croissante de jeux plus courts, des titres plus longs, comme Starfield, restent en vue. La libération de de de Starfield a brisé Space DLC en 2024 et des rumeurs de nouvelles extensions en 2025 démontrent l'engagement continu envers ce modèle de Bethesda. L'industrie semble donc prête à la coexistence continue des expériences de jeu à la fois plus courtes et plus longues.

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