Thuis News > Starfield Developer zegt dat spelers ziek zijn van lange spellen

Starfield Developer zegt dat spelers ziek zijn van lange spellen

by Joshua Feb 13,2025

Starfield Developer zegt dat spelers ziek zijn van lange spellen

Een voormalige Starfield -ontwikkelaar, Will Shen, suggereert dat de vermoeidheid van spelers groeit met betrekking tot lange AAA -titels. Deze verzadiging van de markt met uitgebreide games, stelt hij, draagt ​​bij aan een toename van de populariteit van kortere gaming -ervaringen.

Shen, een veteraan van Bethesda met credits, waaronder Fallout 4 en Fallout 76, wijst op het succes van games zoals Skyrim als een bijdragende factor aan de prevalentie van "groenblijvende" titels. Hij merkt een parallel op met de impact van Dark Souls op de populariteit van uitdagende gevechten van derden. Zijn belangrijkste observatie is dat de meeste spelers geen games van meer dan tien uur voltooien, wat de algemene betrokkenheid bij het verhaal en het spel zelf beïnvloedt. In een interview met Kiwi Talkz (via GameSpot) benadrukte hij dat de industrie een punt bereikt waarop veel spelers deze lange ervaringen vermoeiend zijn.

De impact van deze trend is duidelijk in de heropleving van kortere spellen. Shen noemt het succes van mondwater , en benadrukt de korte speeltijd als een cruciaal element van zijn positieve ontvangst. Hij stelt dat het verlengen van zijn lengte met extra side -quests de algehele impact negatief zou hebben beïnvloed.

Ondanks de groeiende vraag naar kortere games, blijven langere titels, zoals Starfield, prominent. De release van Starfield's verbrijzelde ruimte -DLC in 2024, en geruchten over verdere uitbreidingen in 2025, demonstreert de voortdurende toewijding aan dit model door Bethesda. De industrie lijkt daarom klaar voor een voortdurende coëxistentie van zowel kortere als langere game -ervaringen.