स्टारफील्ड डेवलपर का कहना है कि खिलाड़ी लंबे खेलों से बीमार हैं
] वह डार्क सोल्स के प्रभाव के साथ एक समानांतर को नोट करता है, जो कि तीसरे व्यक्ति की लड़ाई को चुनौती देने की लोकप्रियता पर है। उनका प्रमुख अवलोकन यह है कि अधिकांश खिलाड़ी दस घंटे से अधिक के खेल को पूरा नहीं करते हैं, जो कथा और खेल के साथ समग्र सगाई को प्रभावित करते हैं। कीवी टॉकज़ (गेमस्पॉट के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार में, उन्होंने कहा कि उद्योग एक ऐसे बिंदु पर पहुंच रहा है जहां कई खिलाड़ी इन लंबे अनुभवों को थका रहे हैं।
इस प्रवृत्ति का प्रभाव छोटे खेलों के पुनरुत्थान में स्पष्ट है। शेन
माउथवॉशिंगकी सफलता का हवाला देता है, इसके सकारात्मक स्वागत के एक महत्वपूर्ण तत्व के रूप में इसके छोटे प्लेटाइम पर जोर देता है। वह मानता है कि अतिरिक्त साइड quests के साथ इसकी लंबाई बढ़ाने से इसके समग्र प्रभाव को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया जाएगा। छोटे खेलों की बढ़ती मांग के बावजूद, स्टारफील्ड की तरह लंबे समय तक खिताब प्रमुख हैं। 2024 में
स्टारफील्ड केकी रिलीज़ ने 2024 में अंतरिक्ष डीएलसी को तोड़ दिया, और 2025 में आगे के विस्तार की अफवाहें, बेथेस्डा द्वारा इस मॉडल के लिए निरंतर प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करती हैं। इसलिए, उद्योग, दोनों छोटे और लंबे खेल के अनुभवों के निरंतर सह -अस्तित्व के लिए तैयार है।
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