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Mortais, o OG God of War está no Snap Marvel

by Charlotte Mar 14,2025

Ares, o deus da guerra, desce sobre o reino mortal do Snap Marvel, com o objetivo de conquistar e revitalizar arquétipos com baixo desempenho. Mas como essa figura icônica da mitologia se vê enredada no mundo da estratégia de quadrinhos? Quando Norman Osborn usurpa Tony Stark como líder dos Vingadores após invasão secreta, a maioria dos Vingadores o abandona. No entanto, Ares e Sentry permanecem, o último devido à sua insanidade intencional. Mas por que Ares, aparentemente um vingador dedicado a combater o mal, apoiaria o vilão Osborn?

A resposta está na lealdade inabalável de Ares à própria guerra, não a nenhum lado específico. Isso se alinha perfeitamente com o sabor do seu cartão Snap Marvel. Ares prospera em conflitos em larga escala, preferindo companheiros poderosos e desprezando oponentes mais fracos. Ele é essencialmente uma força poderosa da natureza.

Melhores cartões para se unir à ARES

Ao contrário de alguns cartões com sinergias prontamente aparentes, Ares requer uma abordagem diferente. Ele se destaca em decks repletos de cartões de alta potência. Um emparelhamento emocionante é com cartões com habilidades "On Reveal", permitindo peças estratégicas ao lado de Grandmaster ou Odin. Enquanto um cartão de 12 energia e 4 energia é decente, uma placa de 21 potências e 6 energia é muito mais preferível. A chave para usar Ares de maneira eficaz, fora dos decks de Surtur, é alavancar sua capacidade repetidamente.

Grandmaster e Odin

Apesar de seu desprezo por inimigos mais fracos como Shang-Chi e Shadow King, considere proteger Ares com cartões como Cosmo ou Armour. (No entanto, Ares provavelmente zombaria da idéia de ser protegido por um cachorro russo ou adolescente japonês.)

Armadura e cosmo

Ares: Não é tão grande, afinal

Embora uma placa 4/12 bruta não exista no Snap Marvel, equivalentes como Gwenpool e Galactus podem atingir níveis de potência semelhantes. A ascensão dos decks de controle como Mill e WicCan Control, projetada para combater Shang-Chi, destaca a necessidade de uma construção específica para apoiar a ARES. É improvável que um baralho baseado apenas no poder tenha sucesso, exigindo interrupções e manobras estratégicas para obter uma vantagem. A ARES provavelmente precisa superar os decks de Surtur, que atualmente têm desempenho inferior.

Arquétipos de 10 potências Surtur em média em torno de uma taxa de vitória de 51,5% em altos níveis de jogo, caindo para 48% em níveis mais baixos. Enquanto um cenário de 3 vs. 2 favorece Ares contra oponentes com apenas uma rocha nas três principais cartas, a falta de arquétipos fortes de Darkhawk limita essa vantagem. Os decks de moinhos podem aumentar significativamente a eficácia de Ares, mas seu desempenho geral permanece questionável em comparação com cartões como a morte, uma opção de 12 potências mais eficiente.

Surtur Deck

Mill Ares

A fraqueza atual de Ares decorre de sua vulnerabilidade a contadores e da popularidade decrescente dos arquétipos de alta potência. Seu sucesso depende de uma construção de deck muito específica e uma aposta favorável. Simplesmente tocá -lo em uma curva é uma aposta.

Combo galactus

Empregar estratégias disruptivas com cartões como Alioth, Cosmo, Man-Thing e Red Guardian pode maximizar o potencial de Ares.

Pensamentos finais

Ares, na minha opinião, é um cartão chapéu nesta temporada. Sua contraabilidade e a mudança dos arquétipos de alta potência o tornam menos atraentes do que os cartões de chefação de energia (como o Wiccan) ou cartões generalizados que concordam com o Galactus). Seu sucesso consistente requer um baralho altamente especializado, e até uma carta 4/12 é assombrosa sem uma habilidade poderosa. Um cartão 4/6, sem uma habilidade atraente, é simplesmente pobre.

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