Rumah News > Manusia, tuhan perang OG berada di Marvel Snap

Manusia, tuhan perang OG berada di Marvel Snap

by Charlotte Mar 14,2025

Ares, dewa perang, turun ke atas alam fana Marvel Snap, yang bertujuan untuk menakluk dan menghidupkan semula archetypes yang kurang baik. Tetapi bagaimanakah angka ikonik ini dari mitologi mendapati dirinya terikat dalam dunia strategi buku komik? Apabila Norman Osborn merampas Tony Stark sebagai pemimpin Avengers berikutan pencerobohan rahsia, kebanyakan Avengers meninggalkannya. Walau bagaimanapun, Ares dan Sentry kekal, yang terakhir kerana kegilaannya yang disengajakan. Tetapi kenapa Ares, seolah -olah seorang peniaga yang berdedikasi untuk memerangi kejahatan, menyokong Osborn yang jelas?

Jawapannya terletak pada kesetiaan Ares yang tidak berbelah bahagi untuk berperang sendiri, bukan ke mana -mana pihak tertentu. Ini sesuai dengan rasa kad Marvel Snapnya. Ares berkembang maju dalam konflik berskala besar, lebih suka sahabat yang kuat dan menghina lawan yang lebih lemah. Dia pada dasarnya adalah kekuatan alam yang kuat, namun agak membosankan.

Kad terbaik untuk bekerjasama dengan Ares

Tidak seperti beberapa kad dengan sinergi yang jelas, ARES memerlukan pendekatan yang berbeza. Dia cemerlang dalam dek yang penuh dengan kad kuasa tinggi. Satu pasangan yang menarik adalah dengan kad yang menampilkan kebolehan "On Reveal", yang membolehkan bermain strategik bersama Grandmaster atau Odin. Walaupun kad 12-kuasa, 4-tenaga adalah baik, 21-kuasa, kad 6-tenaga jauh lebih baik. Kunci untuk menggunakan Ares dengan berkesan, di luar dek Surtur, adalah untuk memanfaatkan keupayaannya berulang kali.

Grandmaster dan Odin

Walaupun penghinaannya terhadap musuh yang lemah seperti Shang-Chi dan Shadow King, pertimbangkan untuk melindungi ares dengan kad seperti Cosmo atau Armor. (Walaupun, Ares mungkin akan mengejek idea yang dilindungi oleh anjing Rusia atau remaja Jepun.)

Armor dan Cosmo

Ares: tidak begitu besar

Walaupun kad 4/12 mentah tidak wujud di Marvel Snap, setara seperti Gwenpool dan Galactus dapat mencapai tahap kuasa yang sama. Kebangkitan dek kawalan seperti Mill dan Wiccan Control, yang direka untuk mengatasi Shang-Chi, menyoroti keperluan untuk membina dek tertentu untuk menyokong ARES. Sebuah dek semata -mata berdasarkan kuasa tidak mungkin berjaya, memerlukan gangguan dan manuver strategik untuk mendapatkan kelebihan. Ares mungkin perlu mengatasi dek Surtur, yang kini kurang baik.

Surtur 10-kuasa archetypes purata sekitar kadar kemenangan 51.5% pada tahap permainan yang tinggi, turun ke 48% pada tahap yang lebih rendah. Walaupun senario 3 vs 2 nikmat Ares terhadap lawan dengan hanya satu batu dalam tiga kad teratas mereka, kekurangan archetypes yang kuat Darkhawk mengehadkan kelebihan ini. Dek kilang dapat meningkatkan keberkesanan Ares dengan ketara, tetapi prestasi keseluruhannya tetap dipersoalkan berbanding dengan kad seperti kematian, pilihan 12-kuasa yang lebih efisien.

Surtur Deck

Kilang ares

Kelemahan semasa Ares berpunca daripada kelemahannya ke kaunter dan populariti archetypes berkuasa tinggi. Kejayaannya bergantung pada pembinaan dek yang sangat spesifik dan taruhan yang menggalakkan. Hanya bermain dia di lengkung adalah perjudian.

Combo Galactus

Menggunakan strategi mengganggu dengan kad seperti Alioth, Cosmo, Man-Thing, dan Red Guardian boleh memaksimumkan potensi Ares.

Menyimpulkan pemikiran

Ares, pada pendapat saya, adalah kad yang boleh dilancarkan musim ini. Pengaturannya dan peralihan dari archetypes kuasa tinggi membuatnya kurang menarik daripada kad pemacu tenaga (seperti Wiccan) atau kad pemberian kuasa yang meluas (seperti Galactus). Kejayaannya yang konsisten memerlukan dek yang sangat khusus, dan juga kad 4/12 adalah underwhelming tanpa keupayaan yang kuat. Kad 4/6, tanpa keupayaan yang menarik, hanya miskin.

Apl Terkini