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Mortels, le dieu de la guerre OG est dans Marvel Snap

by Charlotte Mar 14,2025

Ares, le dieu de la guerre, descend sur le domaine mortel de Marvel Snap, visant à conquérir et à revitaliser les archétypes sous-performants. Mais comment cette figure emblématique de la mythologie se trouve-t-elle enchevêtrée dans le monde de la stratégie de bande dessinée? Lorsque Norman Osborn usurpe Tony Stark en tant que leader des Avengers après une invasion secrète, la plupart des Avengers l'abandonnent. Cependant, Ares et Sentry restent, ce dernier en raison de sa folie intentionnelle. Mais pourquoi Ares, apparemment un vengeur dédié à la lutte contre le mal, soutiendrait-il clairement Osborn méchant?

La réponse réside dans la loyauté inébranlable d'Ares à la guerre elle-même, pas à un côté spécifique. Cela s'aligne parfaitement sur la saveur de sa carte Snap Marvel. Ares prospère dans des conflits à grande échelle, préférant des compagnons puissants et dédaignant les adversaires plus faibles. Il est essentiellement une force puissante, mais quelque peu terne de la nature.

Meilleures cartes pour faire équipe avec ARES

Contrairement à certaines cartes avec des synergies facilement apparentes, ARES nécessite une approche différente. Il excelle dans les ponts remplis de cartes de haute puissance. Un couple passionnant est avec des cartes avec des capacités "sur révéler", permettant des pièces stratégiques aux côtés de Grandmaster ou Odin. Alors qu'une carte à 4 énergies à 12 puissance est décente, une carte à 6 énergie à 21 puissance est beaucoup plus préférable. La clé de l'utilisation efficace d'ARES, en dehors des ponts Surtur, est de tirer parti de sa capacité à plusieurs reprises.

Grand maître et Odin

Malgré son dédain pour les ennemis plus faibles comme Shang-Chi et Shadow King, pensez à protéger Ares avec des cartes comme Cosmo ou Armure. (Cependant, Ares se moquerait probablement de l'idée d'être protégé par un chien russe ou un adolescent japonais.)

Armure et cosmo

ARES: Pas si grand après tout

Bien qu'une carte brute 4/12 n'existe pas dans Marvel Snap, des équivalents comme Gwenpool et Galactus peuvent atteindre des niveaux de puissance similaires. La montée des decks de contrôle comme Mill et Wiccan Control, conçu pour contrer Shang-Chi, met en évidence la nécessité d'une construction de terrasse spécifique pour prendre en charge les ARE. Il est peu probable qu'un deck uniquement basé sur l'énergie réussisse, nécessitant des perturbations et des manœuvres stratégiques pour obtenir un avantage. ARES doit probablement surpasser les ponts Surtur, qui sous-performent actuellement.

Les archétypes de surtur à 10 puissances moyens d'environ un taux de victoire de 51,5% à des niveaux de jeu élevés, tombant à 48% à des niveaux inférieurs. Alors qu'un scénario 3 contre 2 favorise les adversaires avec un seul rocher dans leurs trois premières cartes, le manque d'archétypes forts de Darkhawk limite cet avantage. Les ponts de l'usine peuvent améliorer considérablement l'efficacité d'Ares, mais ses performances globales restent discutables par rapport à des cartes comme la mort, une option plus efficace en 12 puissances.

Pont de surtur

Moulin Ares

La faiblesse actuelle d'Ares découle de sa vulnérabilité aux compteurs et de la popularité décroissante des archétypes de haute puissance. Son succès dépend d'une construction de pont très spécifique et d'un pari favorable. Le simple fait de le jouer sur une courbe est un pari.

Combo galactus

L'utilisation de stratégies perturbatrices avec des cartes comme Alioth, Cosmo, Man-Thing et Red Guardian peut maximiser le potentiel d'Ares.

Pensées finales

Ares, à mon avis, est une carte skippable cette saison. Sa contre-capacité et le décalage des archétypes de haute puissance le rendent moins attrayant que les cartes de ralentissement d'énergie (comme Wiccan) ou les cartes de puissance généralisées (comme Galactus). Son succès constant nécessite un deck hautement spécialisé, et même une carte 4/12 est décevante sans capacité puissante. Une carte 4/6, sans capacité convaincante, est tout simplement médiocre.

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