Thuis News > Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinningscivs, gerangschikt

Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinningscivs, gerangschikt

by Claire Feb 10,2025

Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinningscivs, gerangschikt

Civ 6's snelste religieuze overwinningspaden: Top Faith Civs

Het behalen van een religieuze overwinning in Civilization 6 kan verrassend snel gaan, vooral als je niet te maken hebt met hevige religieuze concurrentie. Verschillende beschavingen blinken uit in het genereren van geloof, het snel veiligstellen van heilige plaatsen en uiteindelijk het veiligstellen van een religieuze overwinning. Hoewel sommige beschavingen een consistenter potentieel voor religieuze overwinningen bieden, bieden deze leiders de snelste routes onder de juiste omstandigheden en met een gerichte geloofsstrategie.

Theodora - Byzantijns: Verovering en bekering

Leidervaardigheid: Metanoia (Heilige Plaatsen krijgen cultuur gelijk aan aangrenzende bonus; Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen).

Beschavingsvaardigheid: Taxi's (3 gevechts- en religieuze kracht per geconverteerde heilige stad; het doden van een eenheid verspreidt je religie).

Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).

Theodora's strategie hangt af van religieuze oorlogvoering. De vaardigheid van Byzantium vergroot de gevechts- en religieuze kracht bij elke bekeerde Heilige Stad, en het doden van vijandelijke eenheden verspreidt je geloof. Hippodromen zorgen voor snelle veroveringen met gratis zware cavalerie. Geef prioriteit aan theologie en monarchie-staatsvormen voor snellere beleidsverwerving. Het grondbeginsel van de kruistochten versterkt de strijd tegen geloofsgenoten. Converteer steden voordat je ze binnenvalt, voor een snelle religieuze machtsovername.

Menelik II - Ethiopië: Hilltop Faith Generation

Leidervaardigheid: Raad van Ministers (Steden op Heuvels verwerven wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsoutput; 4 gevechtskracht op heuvels).

Beschavingsvermogen: Aksumite Legacy (1 geloof per exemplaar van verbeteringen aan de grondstoffen; internationale handelsroutes krijgen 0,5 geloof per grondstof in de oorspronkelijke stad; archeologen en musea kunnen worden gekocht met geloof).

Unieke eenheden: Oromo-cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), uit rotsen gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg of heuvel, biedt toerisme vanuit geloof na de vlucht, verspreidt 1 oproep).

De kracht van Menelik II ligt in zijn leiderschapskwaliteiten. Het stichten van steden op Hills biedt een evenwichtige aanpak, waarbij naast geloof ook wetenschap en cultuur worden gegenereerd. Focus vroeg op Faith-gebouwen om een ​​Pantheon en Religie veilig te stellen. Maximaliseer de plaatsing van Rock-Hewn Church in de buurt van bergen en heuvels voor optimale Faith-bonussen. Verzamel meerdere kopieën van grondstoffen en handel met beschavingen die rijk zijn aan grondstoffen. Prioriteit geven aan cultuur naast geloof versnelt de voortgang van de civielboom.

Jayavarman VII - Khmer: River-Based Faith Boom

Leidervaardigheid: Kloosters van de Koning (Heilige Plaatsen krijgen voedsel gelijk aan de aangrenzende bonus, 2 aangrenzende gebieden van rivieren, 2 woningen bij rivieren, cultuurbom).

Beschavingsvaardigheid: Grand Barays (Aquaducten bieden 1 voorziening en 1 geloof per inwoner; boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten, 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen).

Unieke eenheden: Domrey (Middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en eten met bepaalde overtuigingen; 0,5 cultuur per burger).

Jayavarman VII blinkt uit in snelle culturele overwinningen, maar zijn vermogen om geloof te genereren is uitzonderlijk. Het plaatsen van heilige plaatsen naast rivieren maximaliseert het genereren van geloof, huisvesting en cultuur. Aquaducten bieden aanzienlijke boosts voor Geloof en Voorzieningen. De Prasat biedt aanzienlijke geloofs- en andere voordelen. Geef prioriteit aan wonderen zoals het Grote Bad en de Hangende Tuinen om de groei te ondersteunen. Produceer regelmatig apostelen (of zendelingen) voor een snelle, vreedzame bekering.

Petrus - Rusland: Toendra Geloofsoverheersing

Leidervaardigheid: De Grote Ambassade (handelsroutes met geavanceerde beschavingen leveren 1 wetenschap en 1 cultuur op per 3 technologieën of maatschappijvormen die voor ons liggen).

Beschavingsvaardigheid: Moeder Rusland (5 extra stichtingstegels; toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op; eenheden zijn immuun voor sneeuwstorm; vijanden krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied).

Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de Heilige Plaats, wordt met 2 tegels uitgebreid als een Groots Persoon wordt uitgegeven).

Rusland is een krachtige allround beschaving, maar Peter schittert in religieuze overwinningen. Zijn vermogen om snel uit te breiden en extra tegels te verkrijgen, in combinatie met de Faith- en Productiebonussen van Tundra-tegels, zorgt voor een Faith-voordeel in het vroege spel. Het "Dans van de Aurora" Pantheon verhoogt de toendra-opbrengsten verder. Lavras maken snelle expansie en verhoogde Faith-productie mogelijk. Gebruik Builders om hulpbronnen te exploiteren die je hebt verkregen door uitbreiding. De strategie van Peter is gericht op het domineren van de toendra en het benutten van het geloofgenererende potentieel ervan.