အိမ် News > အန်နာပူနာ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်သော ဝန်ထမ်းဟောင်း သည် ကိုယ်ပိုင်ဌာနခွဲကို တာဝန်ယူသည်။

အန်နာပူနာ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်သော ဝန်ထမ်းဟောင်း သည် ကိုယ်ပိုင်ဌာနခွဲကို တာဝန်ယူသည်။

by Nora Jan 16,2025

အန်နာပူနာ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်သော ဝန်ထမ်းဟောင်း သည် ကိုယ်ပိုင်ဌာနခွဲကို တာဝန်ယူသည်။

အမှုဆောင်အကျဉ်းချုပ်

Anapurna Pictures ၏ CEO Megan Ellison နှင့် ညှိနှိုင်းမှု ပျက်ပြားပြီးနောက် Annapurna Interactive ၏ ဝန်ထမ်းများ အများစုသည် 2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ထွက်ခွာသွားခဲ့သည်။ အဆိုပါ ဝန်ထမ်းများသည် ယခုအခါ Take-Two Interactive ၏ ပိုင်ဆိုင်မှုအောက်တွင်ရှိသော စတူဒီယို၏ လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာ ဇက်ကြိုးများကို ပိုင်ဆိုင်ထားပြီဖြစ်သည်။

Annapurna Interactive သည် ၎င်း၏ 2024 ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းမတိုင်မီ၊ StrayKentucky Route Zero နှင့် Edith Finch ၏ ကျန်ရှိနေသေးသည့်အရာများ အပါအဝင် ကျော်ကြားသောခေါင်းစဉ်များကို အောင်မြင်စွာထုတ်ဝေခဲ့သည်။ 2017 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သော ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲအား Take-Two Interactive မှ 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် ရောင်းချခဲ့ပြီး ဝယ်ယူသူနှင့် စတူဒီယို၏အနာဂတ်မှာ မရေရာသေးပါ။ ရောင်းချမှုကြောင့် သိသိသာသာ အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှုများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။

ဝယ်ယူမှုအသေးစိတ်နှင့် အနာဂတ်အစီအစဉ်များ

ကျော်ကြားသော ဂိမ်းဂျာနယ်လစ် Jason Schreier သည် Austin အခြေစိုက် ပုဂ္ဂလိက အစုရှယ်ယာကုမ္ပဏီ Haveli Investments သည် Private Division ၏ ထုတ်ဖော်မဖော်ပြထားသော ဝယ်ယူသူဖြစ်ကြောင်း အစီရင်ခံပါသည်။ Haveli နှင့် ယခင် Annapurna ဝန်ထမ်းများသည် ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲ၏ လက်ရှိအစုစုကို စီမံခန့်ခွဲရန် သဘောတူညီချက်ကို အတုယူထားပြီး မျှော်လင့်ထားသည့် Tales of the Shire (မတ်လ 2025 ခုနှစ် ထုတ်ဝေမှု)၊ တည်ထောင်ထားသော Kerbal Space Program နှင့် Game Freak မှ မကြေငြာထားသော ပရောဂျက်တစ်ခု။

နောက်ထပ် စက်မှုမတည်ငြိမ်မှု

၂၀၂၄ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် Annapurna Interactive ဝန်ထမ်းအများစု၏ ထွက်ခွာမှုသည် CEO Megan Ellison နှင့် ညှိနှိုင်းမှု မအောင်မြင်ခဲ့ပါ။ Haveli ၏ဝယ်ယူမှုသည်ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲဝန်ထမ်းအယောက်နှစ်ဆယ်ခန့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းအချို့သည်ဝင်ရောက်လာမည့် Annapurna အဖွဲ့ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်မျှော်လင့်ထားသည်။ အဖွဲ့အစည်းအသစ်၏အမည်၊ ရေရှည်မဟာဗျူဟာနှင့် IP အသစ်အတွက် အလားအလာများကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပါ။

ယခင် Annapurna နှင့် Private Division ဝန်ထမ်းများ၏ ပေါင်းစည်းမှုသည် ကျယ်ပြန့်သော အလုပ်ဆင်းခြင်းနှင့် စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများကြောင့် ကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း၏ လတ်တလော မတည်ငြိမ်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ရွှေ့ပြောင်းဂိမ်းဆော့သူအုပ်စုတစ်စုသည် အခြားတစ်ခုကို စုပ်ယူလိုက်သည့်အခြေအနေတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် အန္တရာယ်များသော၊ အကြီးစားပရောဂျက်များမှ ဆုတ်ခွာသွားသောကြောင့် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ လည်ချောင်းပတ်ဝန်းကျင်ကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။