Trang chủ News > Sony Đổi mới với Trình dịch ngôn ngữ ký hiệu trong trò chơi

Sony Đổi mới với Trình dịch ngôn ngữ ký hiệu trong trò chơi

by Harper Feb 08,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony đã nộp đơn xin cấp bằng sáng chế để mang lại nhiều tiện ích hơn cho các game thủ khiếm thính. Bằng sáng chế cho thấy cách một ngôn ngữ ký hiệu có thể được dịch sang ngôn ngữ khác trong trò chơi.

Bằng sáng chế của Sony: Trình dịch ASL sang JSL cho trò chơi điện tử

Dự định sử dụng thiết bị VR và chạy nó thông qua các trò chơi trên đám mây

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony đã nộp đơn xin cấp bằng sáng chế để bổ sung tính năng dịch ngôn ngữ ký hiệu theo thời gian thực vào trò chơi điện tử. Bằng sáng chế có tiêu đề "Dịch ngôn ngữ ký hiệu trong môi trường ảo", mô tả một công nghệ có thể dịch Ngôn ngữ ký hiệu của Mỹ (ASL) sang Ngôn ngữ ký hiệu tiếng Nhật (JSL) mà người nói tiếng Nhật có thể hiểu được.

Sony cho biết mục tiêu của họ là xây dựng một hệ thống hỗ trợ người chơi khiếm thính thông qua dịch thuật ngôn ngữ ký hiệu theo thời gian thực trong trò chơi. Công nghệ được mô tả trong bằng sáng chế sẽ cho phép các chỉ báo ảo hoặc hình đại diện hiển thị trên màn hình giao tiếp bằng ngôn ngữ ký hiệu trong thời gian thực. Trước tiên, hệ thống sẽ dịch các cử chỉ trong một ngôn ngữ thành văn bản, sau đó chuyển đổi văn bản sang một ngôn ngữ được chỉ định khác và cuối cùng dịch dữ liệu nhận được sang cử chỉ bằng ngôn ngữ khác.

"Các phương án của sáng chế liên quan đến các phương pháp và hệ thống để ghi lại ngôn ngữ ký hiệu của một người dùng (ví dụ: người Nhật) và dịch ngôn ngữ ký hiệu cho người dùng khác (ví dụ: người nói tiếng Anh)" Sony mô tả trong bằng sáng chế. "Vì ngôn ngữ ký hiệu khác nhau tùy theo nguồn gốc khu vực nên ngôn ngữ ký hiệu không được áp dụng phổ biến. Điều này đòi hỏi phải nắm bắt ngôn ngữ ký hiệu của một người dùng một cách thích hợp, hiểu ngôn ngữ mẹ đẻ của họ và tạo ngôn ngữ ký hiệu mới làm đầu ra cho người dùng khác, thích ứng với ngôn ngữ mẹ đẻ của họ ngôn ngữ ký hiệu."

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony đã đưa ra một ví dụ rằng việc triển khai hệ thống này có thể sử dụng thiết bị VR hoặc màn hình gắn trên đầu (HMD). Sony cho biết: “Trong một số phương án, HMD kết nối với thiết bị người dùng, chẳng hạn như máy tính cá nhân, bảng điều khiển trò chơi hoặc thiết bị điện toán khác, thông qua kết nối có dây hoặc không dây”. "Trong một số phương án, thiết bị người dùng hiển thị đồ họa được hiển thị thông qua HMD, cung cấp cho người dùng trải nghiệm xem phong phú về môi trường ảo

."

Sony còn đề xuất thêm rằng một thiết bị người dùng có thể giao tiếp liền mạch với một thiết bị người dùng khác trên máy chủ trò chơi thông qua mạng. Sony cho biết: “Trong một số phương án, máy chủ trò chơi thực hiện phiên chia sẻ của trò chơi điện tử, duy trì trạng thái chuẩn của trò chơi điện tử và môi trường ảo của nó,” Sony cho biết, “và trạng thái của thiết bị người dùng đối với môi trường ảo được đồng bộ hóa.”

Với thiết lập này, người dùng có thể chia sẻ và tương tác trong cùng một môi trường ảo (tức là trò chơi) trên mạng hoặc máy chủ dùng chung. Sony cũng cho biết trong một số phương án của hệ thống, máy chủ trò chơi có thể là một phần của hệ thống trò chơi đám mây có thể "kết xuất và truyền phát video" giữa mỗi thiết bị người dùng.

Trò chơi thịnh hành