Ev News > Sony Oyun İçi İşaret Dili Çevirmeni ile Yenilikler Yapıyor

Sony Oyun İçi İşaret Dili Çevirmeni ile Yenilikler Yapıyor

by Harper Feb 08,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, işitme engelli oyunculara daha fazla kolaylık sağlamak amacıyla patent başvurusunda bulundu. Patent, bir oyunda bir işaret dilinin diğerine nasıl çevrilebileceğini gösteriyor.

Sony patenti: Video oyunları için ASL'den JSL'ye çevirmen

VR ekipmanlarının kullanılması ve bulut oyunları üzerinden çalıştırılması planlanıyor

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili çevirisi eklemek için patent başvurusunda bulundu. "Sanal Ortamlarda İşaret Dili Çevirisi" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilini (ASL), Japonca konuşanların anlayabileceği Japon İşaret Diline (JSL) çevirebilen bir teknolojiyi tanımlıyor.

Sony, amacının oyunlarda gerçek zamanlı işaret dili çevirisi yoluyla sağır oyunculara yardımcı olacak bir sistem oluşturmak olduğunu söylüyor. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal göstergelerin veya avatarların gerçek zamanlı olarak işaret dilinde iletişim kurmasına olanak tanıyacak. Sistem önce bir dildeki hareketleri metne çevirecek, ardından metni belirtilen başka bir dile dönüştürecek ve son olarak alınan verileri başka bir dildeki hareketlere çevirecek.

"Mevcut açıklamanın düzenlemeleri, bir kullanıcının (örneğin bir Japon) işaret dilini yakalamaya ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce konuşan bir kişiye) çevirmeye yönelik yöntemler ve sistemlerle ilgilidir", diye açıklıyor Sony. patent. "İşaret dilleri bölgesel kökene göre değişiklik gösterdiğinden, işaret dilleri evrensel olarak uygulanabilir değildir. Bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalamayı, ana dilini anlamayı ve başka bir kullanıcı için çıktı olarak kendi ana diline uyarlanmış yeni bir işaret dili oluşturmayı gerektirir. işaret dili."

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, bu sistemin bir uygulamasında VR ekipmanı veya başa takılan ekranların (HMD) kullanılabileceğine dair bir örnek verdi. Sony, "Bazı uygulamalarda HMD, kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına kablolu veya kablosuz bağlantı yoluyla bağlanıyor" dedi. "Bazı uygulamalarda, kullanıcı cihazı HMD aracılığıyla görüntülenen grafikleri oluşturarak kullanıcıya sanal ortamda sürükleyici bir görüntüleme deneyimi sağlar."

Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının ağ üzerinden oyun sunucusundaki başka bir kullanıcı cihazıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabilmesini önerdi. Sony, "Bazı uygulamalarda oyun sunucusu, video oyununun ortak bir oturumunu gerçekleştiriyor, video oyununun ve sanal ortamının kanonik durumunu koruyor," dedi Sony ve "ve kullanıcı cihazının sanal ortama göre durumu senkronize ediliyor."

Bu ​​kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinde aynı sanal ortamda (yani oyun) paylaşımda bulunabilir ve etkileşimde bulunabilir. Sony ayrıca sistemin bazı düzenlemelerinde oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturabilen ve yayınlayabilen" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini söyledi.

Trend Olan Oyunlar