บ้าน News > Sony สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ด้วยเครื่องมือแปลภาษามือในเกม

Sony สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ด้วยเครื่องมือแปลภาษามือในเกม

by Harper Feb 08,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony ได้ยื่นคำขอรับสิทธิบัตรเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับนักเล่นเกมที่หูหนวกมากขึ้น สิทธิบัตรแสดงให้เห็นว่าภาษามือหนึ่งสามารถแปลเป็นภาษาอื่นในเกมได้อย่างไร <>

สิทธิบัตรของ Sony: เครื่องมือแปล ASL เป็น JSL สำหรับวิดีโอเกม

มีแผนจะใช้อุปกรณ์ VR และใช้งานผ่านเกมบนคลาวด์

Sony ได้ยื่นคำขอรับสิทธิบัตรเพื่อเพิ่มการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์ให้กับวิดีโอเกม สิทธิบัตรชื่อ "การแปลภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" อธิบายถึงเทคโนโลยีที่สามารถแปลภาษามืออเมริกัน (ASL) เป็นภาษามือภาษาญี่ปุ่น (JSL) ซึ่งคนญี่ปุ่นสามารถเข้าใจได้ <> Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony กล่าวว่าเป้าหมายคือการสร้างระบบเพื่อช่วยผู้เล่นที่หูหนวกผ่านการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์ในเกม เทคโนโลยีที่อธิบายไว้ในสิทธิบัตรจะช่วยให้ตัวบ่งชี้หรืออวตารเสมือนที่แสดงบนหน้าจอสามารถสื่อสารด้วยภาษามือแบบเรียลไทม์ ขั้นแรกระบบจะแปลท่าทางในภาษาหนึ่งเป็นข้อความ จากนั้นแปลงข้อความเป็นภาษาอื่นที่ระบุ และสุดท้ายจะแปลข้อมูลที่ได้รับเป็นท่าทางในภาษาอื่น <>

"รูปลักษณ์ของการเปิดเผยปัจจุบันเกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบในการจับภาพภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่ง (เช่น คนญี่ปุ่น) และการแปลภาษามือไปยังผู้ใช้รายอื่น (เช่น ผู้พูดภาษาอังกฤษ)" Sony อธิบายไว้ใน สิทธิบัตร. “เนื่องจากภาษามือแตกต่างกันไปตามแหล่งกำเนิดของภูมิภาค ภาษามือจึงไม่สามารถใช้ได้ในระดับสากล ซึ่งต้องมีการจับภาพภาษามือของผู้ใช้คนหนึ่งอย่างเหมาะสม ทำความเข้าใจภาษาแม่ของพวกเขา และสร้างภาษามือใหม่เป็นผลลัพธ์สำหรับผู้ใช้รายอื่น ปรับให้เข้ากับภาษาแม่ของพวกเขา ภาษามือ"

Sony ยกตัวอย่างว่าการใช้งานระบบนี้ครั้งหนึ่งสามารถใช้อุปกรณ์ VR หรือจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) “ในบางรูปลักษณ์ HMD เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล คอนโซลเกม หรืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายหรือไร้สาย” โซนี่ให้รายละเอียด "ในบางรูปลักษณ์ อุปกรณ์ของผู้ใช้จะเรนเดอร์กราฟิกที่แสดงผ่าน HMD ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การรับชมที่ดื่มด่ำของสภาพแวดล้อมเสมือนจริง"

Sony เสนอเพิ่มเติมว่าอุปกรณ์ผู้ใช้หนึ่งเครื่องสามารถสื่อสารกับอุปกรณ์ผู้ใช้อีกเครื่องหนึ่งบนเซิร์ฟเวอร์เกมผ่านเครือข่ายได้อย่างราบรื่น "ในบางรูปลักษณ์ เซิร์ฟเวอร์เกมดำเนินการเซสชันที่ใช้ร่วมกันของวิดีโอเกม รักษาสถานะตามรูปแบบบัญญัติของวิดีโอเกมและสภาพแวดล้อมเสมือน" โซนี่กล่าว "และสถานะของอุปกรณ์ผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมเสมือนนั้นจะถูกซิงโครไนซ์" Sony Patents In-Game Sign Language Translator

ด้วยการตั้งค่านี้ ผู้ใช้สามารถแบ่งปันและโต้ตอบในสภาพแวดล้อมเสมือนเดียวกัน (เช่น เกม) บนเครือข่ายหรือเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกัน โซนี่ยังกล่าวอีกว่าในบางรูปลักษณ์ของระบบ เซิร์ฟเวอร์เกมอาจเป็นส่วนหนึ่งของระบบเกมบนคลาวด์ที่สามารถ "เรนเดอร์และสตรีมวิดีโอ" ระหว่างอุปกรณ์ของผู้ใช้แต่ละเครื่องได้ <>