Trang chủ News > Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất để chơi vào năm 2025

Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất để chơi vào năm 2025

by Grace Mar 22,2025

Thế giới trò chơi trên bảng đang bùng nổ với những lựa chọn mới thú vị, phục vụ mọi sở thích từ niềm vui gia đình đến chiến lược mãnh liệt. Nhưng sự hấp dẫn lâu dài của các trò chơi trên bảng cổ điển không nên bị bỏ qua. Những tựa game vượt thời gian này đã làm say đắm người chơi qua nhiều thế hệ, cung cấp một sự pha trộn giữa lối chơi hấp dẫn và sự thích thú lâu dài cho cả người mới đến và các cựu chiến binh dày dạn kinh nghiệm.

TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất

Trò chơi bảng Azul

Trò chơi bảng Azul

Xem nó tại AmazonDịch bệnh

Dịch bệnh

Xem nó tại AmazonVé để đi xe

Vé để đi xe

Xem nó tại AmazonCatan

Catan

Xem nó tại AmazonSherlock Holmes: Thám tử tư vấn

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

Xem nó tại AmazonKhông thể dừng lại

Không thể dừng lại

Xem nó tại Amazon Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

Xem nó tại AmazonNgoại giao

Ngoại giao

Xem nó tại AmazonYahtzee

Yahtzee

Xem nó tại AmazonScrabble

Scrabble

Xem nó tại AmazonOthello

Othello

Xem nó tại AmazonCrokinole

Crokinole

Xem nó tại AmazonXúc xắc của kẻ nói dối

Xúc xắc của kẻ nói dối

Xem nó tại AmazonCờ vua - bộ từ tính

Cờ vua - bộ từ tính

Xem nó tại AmazonChơi bài

Chơi bài

Xem nó tại AmazonGO - Bộ trò chơi bảng từ tính

GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

Xem nó tại Amazon

Trò chơi bảng hiện đại bùng nổ phần lớn bắt nguồn từ các xu hướng thiết kế nổi lên vào giữa những năm 90. Tuy nhiên, khám phá kỷ nguyên trước Boom cho thấy một kho báu của các trò chơi cổ điển tiếp tục tỏa sáng. Được trình bày dưới đây là một số tốt nhất, theo thứ tự thời gian ngược.

Azul (2017)

Trò chơi bảng Azul

Trò chơi bảng Azul

Xem nó tại Amazon

Mặc dù được phát hành gần đây (2017), Azul đã nhanh chóng trở thành một tác phẩm kinh điển hiện đại. Sự hấp dẫn trực quan tuyệt đẹp của nó, có gạch rực rỡ, ngay lập tức quyến rũ. Gameplay rất đơn giản: Người chơi nháp gạch để lấp đầy bảng cá nhân của họ, ghi điểm cho các hàng và mẫu hoàn thành. Tuy nhiên, hệ thống đơn giản này mang lại độ sâu đáng ngạc nhiên và tương tác chiến lược.

Đại dịch (2008)

Dịch bệnh

Dịch bệnh

Xem nó tại Amazon

Một người tiên phong của thể loại trò chơi hợp tác, cơ chế thông minh của đại dịch và các quy tắc có thể truy cập đã đẩy nó đến mức độ phổ biến toàn cầu. Người chơi làm việc cùng nhau để chống lại các bệnh chết người lan rộng khắp thế giới, chạy đua với thời gian để tìm ra các phương pháp chữa bệnh trước khi thế giới chịu thua sự hỗn loạn.

Vé đi xe (2004)

Vé để đi xe

Vé để đi xe

Xem nó tại Amazon

Được thiết kế bởi Alan R. Moon, cơ chế thu thập bộ có thể truy cập của Ticket to Ride giúp bạn dễ dàng học, nhưng độ sâu chiến lược và tương tác của người chơi đảm bảo khả năng chơi lại cao. Người chơi thu thập xe lửa màu để yêu cầu các tuyến đường sắt kết nối các thành phố, nhằm mục đích hoàn thành vé đích cho điểm thưởng trong khi chặn chiến lược đối thủ.

Người định cư Catan (1996)

Catan

Catan

Xem nó tại Amazon

Một cổ điển hiện đại thực sự, Catan đã cách mạng hóa cảnh quan trò chơi trên bảng với sự pha trộn sáng tạo của việc lăn xúc xắc, quản lý tài nguyên, giao dịch và xây dựng tuyến đường. Người chơi cạnh tranh để giải quyết một hòn đảo, quản lý chiến lược các nguồn lực và giao dịch để xây dựng các khu định cư và thành phố.

Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

Xem nó tại Amazon

Một sự pha trộn độc đáo của trò chơi bảng, tiểu thuyết bí ẩn và cuộc phiêu lưu của bạn, trò chơi này đưa người chơi vào vai trò trợ lý của Sherlock Holmes. Người chơi làm việc cùng nhau để giải quyết những bí ẩn đầy thách thức bằng cách sử dụng manh mối được tìm thấy trong các tài liệu chi tiết của trò chơi.

Không thể dừng lại (1980)

Không thể dừng lại

Không thể dừng lại

Xem nó tại Amazon

Một trò chơi rủi ro và phần thưởng của Rolling Dice, không thể ngăn chặn các thách thức người chơi quyết định chiến lược có nên tiếp tục lăn xúc xắc trong nỗ lực đạt đến đỉnh cột trên bảng hay để ngăn chặn và bảo vệ tiến trình của họ. Sự căng thẳng của sự mất tiến trình có khả năng làm tăng thêm sự phấn khích cho mỗi cuộn.

Mua lại (1964)

Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

Xem nó tại Amazon

Thường được ghi nhận là tiền thân của nhiều thiết kế trò chơi hiện đại, Acreire là một trò chơi chiến lược của công ty nơi người chơi mua và hợp nhất các công ty, chiến lược đặt gạch trên lưới để mở rộng sở hữu và tối đa hóa lợi nhuận.

Ngoại giao (1959)

Ngoại giao

Ngoại giao

Xem nó tại Amazon

Được biết đến với sự tương tác mạnh mẽ của người chơi và tiềm năng chống lưng, ngoại giao là một trò chơi đàm phán và chiến lược chiến lược nơi người chơi cạnh tranh để kiểm soát châu Âu thông qua các liên minh và phản bội. Việc đệ trình thứ tự đồng thời thêm một lớp hồi hộp và không chắc chắn.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

Yahtzee

Xem nó tại Amazon

Một trò chơi xúc xắc cổ điển vẫn còn cực kỳ phổ biến. Người chơi cuộn năm xúc xắc và cố gắng ghi điểm bằng cách đạt được các kết hợp khác nhau, đòi hỏi sự pha trộn giữa may mắn và ra quyết định chiến lược.

Scrabble (1948)

Scrabble

Scrabble

Xem nó tại Amazon

Một trò chơi chữ vượt thời gian nơi người chơi tạo các từ trên lưới để ghi điểm, kết hợp các kỹ năng từ vựng với vị trí chiến lược của các chữ cái để tối đa hóa điểm số.

Othello / Reversi (1883)

Othello

Othello

Xem nó tại Amazon

Một trò chơi chiến lược trừu tượng cổ điển nơi người chơi đặt đĩa lên lưới, lật đĩa của đối thủ để thay đổi màu sắc của họ. Trò chơi đòi hỏi tư duy chiến lược và dự đoán về các động thái của đối thủ của bạn.

Crokinole (1876)

Crokinole

Crokinole

Xem nó tại Amazon

Một trò chơi khéo léo nơi người chơi ném đĩa gỗ lên một bảng tròn, nhắm đến các khu vực có điểm số cao. Kỹ năng nhấp nháy chính xác kết hợp với vị trí chiến thuật làm cho trò chơi hấp dẫn.

Dice của Liar (1800s)

Xúc xắc của kẻ nói dối

Xúc xắc của kẻ nói dối

Xem nó tại Amazon

Một trò chơi vô tội vạ và suy luận trong đó người chơi bí mật tung xúc xắc và đưa ra giá thầu về các giá trị kết hợp của xúc xắc, kiểm tra khả năng của họ để đánh giá sự trung thực của đối thủ.

Cờ vua (thế kỷ 16)

Cờ vua - bộ từ tính

Cờ vua - bộ từ tính

Xem nó tại Amazon

Một trò chơi chiến lược vượt thời gian đã quyến rũ người chơi trong nhiều thế kỷ, đòi hỏi lập kế hoạch chiến lược và điều động chiến thuật để đánh lừa đối thủ của bạn.

Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)

Chơi bài

Chơi bài

Xem nó tại Amazon

Một công cụ đa năng cho vô số trò chơi, chơi bài cung cấp các khả năng vô tận cho trò chơi giải trí và chiến lược.

Đi (~ 2200 trước Công nguyên)

GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

Xem nó tại Amazon

Một trò chơi chiến lược cổ xưa có chiều sâu và sự phức tạp sâu sắc, Go thách thức người chơi với các quy tắc phức tạp và sắc thái chiến lược.

Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?

Xác định một trò chơi bảng "cổ điển" là chủ quan. Mặc dù không có công thức dứt khoát, các yếu tố như số liệu bán hàng, thiết kế trò chơi có ảnh hưởng và sự công nhận rộng rãi đều đóng một vai trò. Các trò chơi như vé để đi xe, với hàng triệu bản được bán, thể hiện sự hấp dẫn rộng rãi. Những người khác, như Sid Sackson của Acque, có thể đã có tác động ít hơn nhưng có ảnh hưởng đáng kể đến thiết kế trò chơi hiện đại. Cuối cùng, một số trò chơi đạt được trạng thái cổ điển thông qua sự quen thuộc thương hiệu tuyệt đối, mặc dù điều này không phải lúc nào cũng tương quan với chất lượng vốn có. Những ví dụ tốt nhất là các trò chơi cổ xưa như cờ vua, vượt qua sự phổ biến đơn giản để trở thành biểu tượng văn hóa.

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành