Rumah News > Permainan papan klasik terbaik untuk dimainkan pada tahun 2025

Permainan papan klasik terbaik untuk dimainkan pada tahun 2025

by Grace Mar 22,2025

Dunia permainan papan penuh dengan pilihan baru yang menarik, memenuhi setiap rasa dari keseronokan keluarga hingga strategi yang sengit. Tetapi daya tarikan permainan papan klasik tidak boleh diabaikan. Tajuk -tajuk yang abadi ini telah memikat pemain untuk generasi, menawarkan gabungan permainan yang menarik dan keseronokan yang berkekalan untuk kedua -dua pendatang baru dan veteran berpengalaman.

TL; DR: Permainan Papan Klasik Terbaik

Permainan papan Azul

Permainan papan Azul

Lihat di AmazonPandemik

Pandemik

Lihat di AmazonTiket untuk menunggang

Tiket untuk menunggang

Lihat di AmazonCatan

Catan

Lihat di AmazonSherlock Holmes: Detektif Perundingan

Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

Lihat di AmazonTidak boleh berhenti

Tidak boleh berhenti

Lihat di AmazonMemperoleh edisi ulang tahun ke -60

Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

Lihat di AmazonDiplomasi

Diplomasi

Lihat di AmazonYahtzee

Yahtzee

Lihat di AmazonScrabble

Scrabble

Lihat di AmazonOthello

Othello

Lihat di AmazonCrokinole

Crokinole

Lihat di AmazonDadu pembohong

Dadu pembohong

Lihat di AmazonCatur - set magnet

Catur - set magnet

Lihat di AmazonBermain kad

Bermain kad

Lihat di AmazonPergi - Set Permainan Papan Magnetik

Pergi - Set Permainan Papan Magnetik

Lihat di Amazon

Ledakan permainan papan moden sebahagian besarnya berpunca daripada trend reka bentuk yang muncul pada pertengahan 90-an. Walau bagaimanapun, meneroka era pra-boom mendedahkan harta karun permainan klasik yang terus bersinar. Dibentangkan di bawah adalah beberapa yang terbaik, dalam susunan kronologi terbalik.

Azul (2017)

Permainan papan Azul

Permainan papan Azul

Lihat di Amazon

Walaupun pembebasannya baru -baru ini (2017), Azul dengan cepat menjadi klasik moden. Rayuan visual yang menakjubkan, yang menampilkan jubin yang bersemangat, segera menawan. Gameplay adalah mudah menipu: pemain draf jubin untuk mengisi papan peribadi mereka, menjaringkan mata untuk baris dan corak yang lengkap. Namun, sistem mudah ini menghasilkan kedalaman yang mengejutkan dan interaksi strategik.

Pandemik (2008)

Pandemik

Pandemik

Lihat di Amazon

Perintis genre permainan papan koperasi, mekanik pintar Pandemic dan peraturan yang boleh diakses mendorongnya kepada populariti global. Pemain bekerjasama untuk memerangi penyakit maut yang menyebar di seluruh dunia, berlumba -lumba melawan masa untuk mencari penawar sebelum dunia menyerah kepada kekacauan.

Tiket ke Ride (2004)

Tiket untuk menunggang

Tiket untuk menunggang

Lihat di Amazon

Direka oleh Alan R. Moon, tiket untuk menetapkan mekanik koleksi set yang boleh diakses menjadikannya mudah untuk dipelajari, namun kedalaman strategik dan interaksi pemain memastikan kemampuan semula yang tinggi. Pemain mengumpul kereta kereta api berwarna untuk menuntut laluan keretapi yang menghubungkan bandar -bandar, bertujuan untuk menyelesaikan tiket destinasi untuk mata bonus sementara menghalang lawan secara strategik.

Peneroka Catan (1996)

Catan

Catan

Lihat di Amazon

Klasik moden yang benar, Catan merevolusikan landskap permainan papan dengan gabungan inovatif dadu, pengurusan sumber, perdagangan, dan bangunan laluan. Pemain bersaing untuk menyelesaikan sebuah pulau, menguruskan sumber dan perdagangan secara strategik untuk membina penempatan dan bandar.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

Lihat di Amazon

Satu gabungan unik permainan papan, novel misteri, dan memilih-anda-pengembaraan, permainan ini meletakkan pemain dalam peranan pembantu Sherlock Holmes. Pemain bekerjasama untuk menyelesaikan misteri yang mencabar menggunakan petunjuk yang terdapat dalam bahan terperinci permainan.

Tidak Boleh Berhenti (1980)

Tidak boleh berhenti

Tidak boleh berhenti

Lihat di Amazon

Permainan berisiko dan ganjaran yang pantas, tidak dapat menghentikan cabaran pemain untuk menentukan sama ada untuk terus melancarkan dadu dalam usaha untuk mencapai bahagian atas lajur di papan, atau untuk menghentikan dan menjamin kemajuan mereka. Ketegangan yang berpotensi kehilangan kemajuan menambah keseronokan kepada setiap roll.

Memperoleh (1964)

Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

Lihat di Amazon

Selalunya dikreditkan sebagai pendahulu kepada banyak reka bentuk permainan moden, memperoleh adalah permainan strategi korporat di mana pemain membeli dan menggabungkan syarikat, secara strategik meletakkan jubin pada grid untuk mengembangkan pegangan mereka dan memaksimumkan keuntungan.

Diplomasi (1959)

Diplomasi

Diplomasi

Lihat di Amazon

Dikenali dengan interaksi pemainnya yang sengit dan potensi untuk mengatasi masalah, diplomasi adalah permainan rundingan dan peperangan strategik di mana pemain bersaing untuk mengawal Eropah melalui pakatan dan pengkhianatan. Penyerahan pesanan serentak menambah lapisan ketegangan dan ketidakpastian.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

Yahtzee

Lihat di Amazon

Permainan dadu klasik yang tetap sangat popular. Pemain melancarkan lima dadu dan cuba menjaringkan mata dengan mencapai pelbagai kombinasi, yang memerlukan gabungan nasib dan membuat keputusan strategik.

Scrabble (1948)

Scrabble

Scrabble

Lihat di Amazon

Permainan kata yang tidak berkesudahan di mana pemain membuat kata -kata pada grid untuk menjaringkan mata, menggabungkan kemahiran perbendaharaan kata dengan penempatan strategik huruf untuk memaksimumkan skor.

Othello / Reversi (1883)

Othello

Othello

Lihat di Amazon

Permainan strategi abstrak klasik di mana pemain meletakkan cakera pada grid, membalikkan cakera lawan mereka untuk menukar warna mereka. Permainan ini memerlukan pemikiran strategik dan jangkaan gerakan lawan anda.

Crokinole (1876)

Crokinole

Crokinole

Lihat di Amazon

Permainan ketangkasan di mana pemain mengetuk cakera kayu ke papan bulat, yang bertujuan untuk kawasan pencapaian tinggi. Kemahiran filem yang tepat digabungkan dengan penempatan taktikal membuat permainan yang menarik.

Liar's Dice (1800 -an)

Dadu pembohong

Dadu pembohong

Lihat di Amazon

Permainan pembengkakan dan potongan di mana pemain diam -diam melancarkan dadu dan membuat tawaran mengenai nilai gabungan dadu, menguji keupayaan mereka untuk mengukur kejujuran lawan mereka.

Catur (abad ke -16)

Catur - set magnet

Catur - set magnet

Lihat di Amazon

Permainan strategi yang abadi yang telah menawan pemain selama berabad -abad, yang memerlukan perancangan strategik dan manuver taktikal untuk mengalahkan lawan anda.

Kad Bermain (~ 900 AD)

Bermain kad

Bermain kad

Lihat di Amazon

Alat serba boleh untuk permainan yang tidak terhingga, bermain kad menawarkan kemungkinan yang tidak berkesudahan untuk hiburan dan permainan strategik.

Pergi (~ 2200 SM)

Pergi - Set Permainan Papan Magnetik

Pergi - Set Permainan Papan Magnetik

Lihat di Amazon

Permainan strategi purba mendalam dan kerumitan yang mendalam, Go mencabar pemain dengan peraturan rumit dan nuansa strategiknya.

Apa yang menjadikan permainan papan sebagai "klasik"?

Menentukan permainan papan "klasik" adalah subjektif. Walaupun tidak ada formula muktamad, faktor seperti angka jualan, reka bentuk permainan yang berpengaruh, dan pengiktirafan yang meluas semuanya memainkan peranan. Permainan seperti tiket untuk menunggang, dengan berjuta -juta salinan yang dijual, menunjukkan rayuan yang luas. Lain -lain, seperti pengambilan Sid Sackson, mungkin mempunyai kesan yang kurang meluas tetapi memegang pengaruh yang signifikan terhadap reka bentuk permainan moden. Akhirnya, beberapa permainan mencapai status klasik melalui kebiasaan jenama semata -mata, walaupun ini tidak selalu berkaitan dengan kualiti yang wujud. Contoh terbaik adalah permainan kuno seperti Catur, yang melampaui populariti mudah menjadi ikon budaya.

Apl Terkini