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2025 में खेलने के लिए सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम

by Grace Mar 22,2025

बोर्ड गेम्स की दुनिया रोमांचक नए विकल्पों के साथ फट रही है, परिवार की मस्ती से लेकर तीव्र रणनीति तक हर स्वाद के लिए खानपान। लेकिन क्लासिक बोर्ड गेम की स्थायी अपील को नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए। इन कालातीत खिताबों ने पीढ़ियों के लिए खिलाड़ियों को मोहित कर दिया है, जो कि नए लोगों और अनुभवी दिग्गजों दोनों के लिए आकर्षक गेमप्ले और स्थायी आनंद का मिश्रण पेश करते हैं।

टीएल; डीआर: सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम

अज़ुल बोर्ड गेम

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आधुनिक बोर्ड गेम बूम 90 के दशक के मध्य में उभरने वाले डिजाइन के रुझानों से काफी हद तक उपजा है। हालांकि, प्री-बूम युग की खोज करने से क्लासिक गेम्स के एक खजाने का पता चलता है जो चमकता रहता है। नीचे प्रस्तुत किए गए कुछ सबसे अच्छे हैं, रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में।

अज़ुल (2017)

अज़ुल बोर्ड गेम

अज़ुल बोर्ड गेम

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अपनी हालिया रिलीज़ (2017) के बावजूद, अज़ुल जल्दी से एक आधुनिक क्लासिक बन गया है। इसकी आश्चर्यजनक दृश्य अपील, जीवंत टाइलों की विशेषता, तुरंत मोहित हो जाती है। गेमप्ले भ्रामक रूप से सरल है: खिलाड़ी अपने व्यक्तिगत बोर्डों को भरने के लिए टाइलों का मसौदा तैयार करते हैं, पूर्ण पंक्तियों और पैटर्न के लिए स्कोरिंग अंक। फिर भी, यह सीधा प्रणाली आश्चर्यजनक गहराई और रणनीतिक बातचीत करती है।

(2008)

महामारी

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सहकारी बोर्ड गेम शैली के एक अग्रणी, महामारी के चतुर यांत्रिकी और सुलभ नियमों ने इसे वैश्विक लोकप्रियता के लिए प्रेरित किया। खिलाड़ी दुनिया भर में फैलने वाली घातक बीमारियों का मुकाबला करने के लिए एक साथ काम करते हैं, दुनिया के अराजकता के बाद इलाज करने के लिए समय के खिलाफ दौड़ लगाते हैं।

सवारी करने के लिए टिकट (2004)

टिकट सवारी करने के लिए

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एलन आर। मून द्वारा डिज़ाइन किया गया, टिकट टू राइड के सुलभ सेट कलेक्शन मैकेनिक्स को सीखना आसान है, फिर भी इसकी रणनीतिक गहराई और खिलाड़ी इंटरैक्शन उच्च पुनरावृत्ति सुनिश्चित करते हैं। खिलाड़ी शहरों को जोड़ने वाले रेलवे मार्गों का दावा करने के लिए रंगीन ट्रेन कारों को इकट्ठा करते हैं, जो रणनीतिक रूप से विरोधियों को अवरुद्ध करते हुए बोनस अंक के लिए गंतव्य टिकट को पूरा करने का लक्ष्य रखते हैं।

कैटन के सेटलर्स (1996)

कैटन

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एक सच्चे आधुनिक क्लासिक, कैटन ने पासा रोलिंग, संसाधन प्रबंधन, व्यापार और मार्ग निर्माण के अपने अभिनव मिश्रण के साथ बोर्ड गेम परिदृश्य में क्रांति ला दी। खिलाड़ी एक द्वीप को निपटाने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं, रणनीतिक रूप से संसाधनों का प्रबंधन करते हैं और बस्तियों और शहरों के निर्माण के लिए व्यापार करते हैं।

शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)

शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी

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बोर्ड गेम, मिस्ट्री नॉवेल, और को-योर-एडवेंचर का एक अनूठा मिश्रण, यह गेम खिलाड़ियों को शर्लक होम्स के सहायकों की भूमिका में रखता है। खिलाड़ी खेल की विस्तृत सामग्रियों में पाए जाने वाले सुराग का उपयोग करके चुनौतीपूर्ण रहस्यों को हल करने के लिए एक साथ काम करते हैं।

नहीं रोक सकते (1980)

रोक नहीं सकता

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जोखिम और इनाम का एक तेज़-तर्रार पासा-रोलिंग गेम, चुनौतियों को चुनौती नहीं दे सकता है कि वे रणनीतिक रूप से यह तय करें कि बोर्ड पर स्तंभों के शीर्ष तक पहुंचने के प्रयास में रोलिंग पासा जारी रखें, या उनकी प्रगति को रोकने और सुरक्षित करने के लिए। संभावित रूप से खोने की प्रगति का तनाव प्रत्येक रोल में उत्साह जोड़ता है।

अधिग्रहण (1964)

60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें

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अक्सर कई आधुनिक गेम डिजाइनों के लिए एक अग्रदूत के रूप में श्रेय दिया जाता है, अधिग्रहण कॉर्पोरेट रणनीति का एक खेल है जहां खिलाड़ी कंपनियों को खरीदते हैं और विलय करते हैं, रणनीतिक रूप से अपनी होल्डिंग्स का विस्तार करने और मुनाफे को अधिकतम करने के लिए एक ग्रिड पर टाइलें देते हैं।

कूटनीति

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अपने गहन खिलाड़ी की बातचीत और बैकस्टैबिंग के लिए क्षमता के लिए जाना जाता है, कूटनीति बातचीत और रणनीतिक युद्ध का एक खेल है जहां खिलाड़ी गठबंधन और विश्वासघात के माध्यम से यूरोप के नियंत्रण के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। एक साथ ऑर्डर सबमिशन सस्पेंस और अनिश्चितता की एक परत जोड़ता है।

याह्तज़ी (1956)

Yahtzee

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एक क्लासिक पासा खेल जो अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय रहता है। खिलाड़ी पांच पासा रोल करते हैं और विभिन्न संयोजनों को प्राप्त करके अंक स्कोर करने की कोशिश करते हैं, जिससे भाग्य और रणनीतिक निर्णय लेने की आवश्यकता होती है।

स्क्रैबल (1948)

खरोंचना

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एक कालातीत शब्द गेम जहां खिलाड़ी स्कोर करने के लिए एक ग्रिड पर शब्द बनाते हैं, स्कोर को अधिकतम करने के लिए पत्रों के रणनीतिक प्लेसमेंट के साथ शब्दावली कौशल का संयोजन करते हैं।

ओथेलो / रिवरसी (1883)

ओथेलो

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एक क्लासिक अमूर्त रणनीति गेम जहां खिलाड़ी एक ग्रिड पर डिस्क रखते हैं, अपने प्रतिद्वंद्वी के डिस्क को अपने रंग को बदलने के लिए फ़्लिप करते हैं। खेल में आपके प्रतिद्वंद्वी की चालों की रणनीतिक सोच और प्रत्याशा की आवश्यकता होती है।

क्रोकिनोल (1876)

क्रोकेनोल

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एक निपुणता का खेल जहां खिलाड़ी एक गोलाकार बोर्ड पर लकड़ी के डिस्क को फ्लिक करते हैं, उच्च स्कोरिंग क्षेत्रों के लिए लक्ष्य करते हैं। सामरिक प्लेसमेंट के साथ संयुक्त सटीक फ्लिकिंग का कौशल गेमप्ले को आकर्षक बनाने के लिए बनाता है।

झूठा पासा (1800)

लियस डाइस

लियस डाइस

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ब्लफ़िंग और कटौती का एक खेल जहां खिलाड़ी गुप्त रूप से पासा रोल करते हैं और पासा के संयुक्त मूल्यों के बारे में बोलियां बनाते हैं, अपने विरोधियों की ईमानदारी को कम करने की उनकी क्षमता का परीक्षण करते हैं।

शतरंज (16 वीं शताब्दी)

शतरंज - चुंबकीय सेट

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एक कालातीत रणनीति खेल जिसने सदियों से खिलाड़ियों को बंदी बना लिया है, अपने प्रतिद्वंद्वी को पछाड़ने के लिए रणनीतिक योजना और सामरिक पैंतरेबाज़ी की आवश्यकता है।

ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)

ताश का खेल

ताश का खेल

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अनगिनत खेलों के लिए एक बहुमुखी उपकरण, प्लेइंग कार्ड मनोरंजन और रणनीतिक गेमप्ले के लिए अंतहीन संभावनाएं प्रदान करते हैं।

गो (~ 2200 ईसा पूर्व)

गो - मैग्नेटिक बोर्ड गेम सेट

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गहराई और जटिलता का एक प्राचीन रणनीति खेल, अपने जटिल नियमों और रणनीतिक बारीकियों के साथ खिलाड़ियों को चुनौती देता है।

क्या एक बोर्ड गेम एक "क्लासिक" बनाता है?

एक "क्लासिक" बोर्ड गेम को परिभाषित करना व्यक्तिपरक है। जबकि कोई निश्चित सूत्र नहीं है, बिक्री के आंकड़े, प्रभावशाली गेम डिजाइन, और व्यापक मान्यता जैसे कारक सभी एक भूमिका निभाते हैं। टिकट टू राइड जैसे खेल, लाखों प्रतियों के साथ, व्यापक अपील का प्रदर्शन करते हैं। अन्य, जैसे सिड सैकसन के अधिग्रहण, का व्यापक प्रभाव कम हो सकता है, लेकिन आधुनिक खेल डिजाइन पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालते हैं। अंत में, कुछ खेल सरासर ब्रांड परिचितता के माध्यम से क्लासिक स्थिति प्राप्त करते हैं, हालांकि यह हमेशा अंतर्निहित गुणवत्ता के साथ सहसंबंधित नहीं होता है। सबसे अच्छे उदाहरण शतरंज जैसे प्राचीन खेल हैं, जो सांस्कृतिक प्रतीक बनने के लिए सरल लोकप्रियता को पार करते हैं।