Doom: The Dark Ages - İlk Önizleme
Doom: Karanlık Çağlar - Acımasız Köklere Dönüş
Kritik beğeni toplayan Doom (2016) ve Doom Ebedi (2020) 'ın ardından, ID yazılımı, franchise'ın temel güçlü yönlerine geri dönen bir prequel olan Doom: The Dark Ages ile vites değiştiriyor. Ebedi platform unsurları yerine, Karanlık Çağlar , güçlü yakın dövüş silahlarına yenilenmiş bir odaklanma ile yoğun, yakın çeyrek mücadelesini vurgular.
İkonik Arsenal dönüşleri-Reveal Römork'ta sergilenen kafatası kıran yeni silahlar da dahil olmak üzere-oyun ağır bir şekilde üç yakın dövüş seçeneğine sahiptir: elektrikli bir gauntlet, bir flail ve kalkan testere. Oyun direktörü Hugo Martin, savaşı "stand ve dövüş" olarak nitelendirdi ve bu silahların menzilli saldırıların yanı sıra stratejik kullanımını vurguladı.
Martin, orijinal Doom , Frank Miller'ın Batman: Kara Şövalye geri döner ve Zack Snyder'ın 300 'dan önemli etkiler olarak ilham veriyor. Bu, 300 'nin savaş sahnelerini ve orijinal Doom ' nın arena tarzı oyununu anımsatan büyük ölçekli savaş karşılaşmalarına sahip oyunun tasarımına yansır. Glory Kill sistemi yeniden tasarlandı ve dinamik son hareketlere herhangi bir açıdan. Seviyeler keşif için tasarlanmıştır ve yaklaşık bir saatlik oyun oturumlarına odaklanarak esnek objektif tamamlama sunar.
Doom Ebedi , Karanlık Çağ hakkında geri bildirimleri ele almak, anlatımını oyun içi kodeks girişleri yerine cutscenes aracılığıyla sunar. Hikaye, "yaz gişe rekorları kıran etkinlik" olarak tanımlanan ve daha önce Doom evreninin görünmeyen köşelerini keşfederek büyük ölçekli bir macera vaat ediyor. Kontrol şeması sezgisel oyun için kolaylaştırılmıştır ve ilerleme sistemi oyun odaklı ödüllerle tek bir para birimine basitleştirilmiştir. Zorluk, kaydırıcılarla özelleştirilebilir ve oyuncuların deneyimi tercihlerine göre uyarlamasına izin verir.
Dev bir mekanik (Atlan) ve sibernetik ejderha sürme içeren sergilenen diziler bir kerelik olaylar değil, kendi yetenekleri ve mini bosslarıyla benzersiz oyun deneyimleri sunuyor. Daha da önemlisi, The Dark Ages , ekibin cilalı tek oyunculu bir kampanya sunmaya odaklanmasını sağlayan çok oyunculu bir mod içermeyecektir.
Martin, kasıtlı kaymayı Doom Eternal 'un tarzından uzaklaştırarak, orijinal kıyametin çekirdek hissine geri dönmeyi amaçlıyor. Bu, daha klasik, yine de güçlü bir avcı deneyimine odaklanmak önemli bir heyecan yarattı. Oyunun 15 Mayıs çıkış tarihi çok bekleniyor.
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 3 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 4 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 5 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 6 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
- 7 Final Fantasy XVI PC Bağlantı Noktası Yetersiz Kaldı Nov 14,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch Pokémon Meraklılarını Büyüledi Nov 08,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10