Doom: a Idade das Trevas - a primeira visualização
Doom: a Idade das Trevas - um retorno às raízes brutais
Após o aclamado pela crítica Doom (2016) e Doom Eternal (2020), o software de identificação está mudando de marcha com Doom: The Dark Idade , um prequel que retorna aos principais pontos fortes da franquia. Em vez dos elementos de plataforma de eterno , as idades das trevas enfatizam o combate intenso e próximo, com um foco renovado em poderosas armas corpo a corpo.
Enquanto o icônico arsenal retorna-incluindo a nova arma que esmaga o crânio exibida no trailer de revelação-o jogo apresenta fortemente três opções corpo a corpo: uma luva eletrificada, um mangual e a serra de escudo. O diretor de jogos Hugo Martin descreveu o combate como "Stand and Fight", destacando o uso estratégico dessas armas ao lado de ataques à distância.
Martin cita inspiração do original Doom , Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300 como influências -chave. Isso se reflete no design do jogo, com encontros de combate em larga escala que lembram as cenas de batalha de 300 e a jogabilidade do estilo arena do Original Doom *. O sistema de matança de glória foi reimaginado, permitindo movimentos dinâmicos de acabamento de qualquer ângulo. Os níveis são projetados para exploração e oferecem conclusão objetiva flexível, com foco em sessões de jogo de aproximadamente uma hora.
Abordando o feedback sobre Doom Eternal , A Idade das Trevas apresenta sua narrativa através de cenas em vez de entradas do Codex no jogo. A história promete uma aventura em larga escala, descrita como um "evento de sucesso de verão", explorando os cantos invisíveis do Universo Doom. O esquema de controle foi simplificado para uma jogabilidade intuitiva, e o sistema de progressão simplificado para uma única moeda com recompensas focadas na jogabilidade. A dificuldade pode ser personalizada por controles deslizantes, permitindo que os jogadores adaptem a experiência a suas preferências.
Sequências exibidas com um mech gigante (o Atlan) e a pilotagem de dragão cibernético não são eventos únicos, mas oferecem experiências únicas de jogabilidade com suas próprias habilidades e mini-filmes. É importante ressaltar que a idade das trevas não apresentará um modo multiplayer, permitindo que a equipe se concentre na entrega de uma campanha polida para um jogador.
Martin enfatiza a mudança deliberada do estilo doom Eternal , visando um retorno à sensação central do Doom original *. Esse foco em uma experiência mais clássica, mas ainda poderosa e de matador, gerou uma emoção considerável. A data de lançamento de 15 de maio do jogo é altamente antecipada.
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