कयामत: अंधेरे युग - पहला पूर्वावलोकन
कयामत: द डार्क एज - क्रूर जड़ों की वापसी
समीक्षकों द्वारा प्रशंसित कयामत (2016) और डूम इटरनल (2020) के बाद, आईडी सॉफ्टवेयर कयामत: डार्क एज के साथ गियर शिफ्ट कर रहा है, एक प्रीक्वल जो फ्रैंचाइज़ी की मुख्य ताकत पर लौटता है। अनन्त के प्लेटफ़ॉर्मिंग तत्वों के बजाय, द डार्क एज शक्तिशाली हाथापाई हथियारों पर नए सिरे से ध्यान केंद्रित करने के साथ तीव्र, करीबी-क्वार्टर युद्ध पर जोर देता है।
जबकि प्रतिष्ठित आर्सेनल रिटर्न-जिसमें खोपड़ी-कुचलने वाले नए हथियार शामिल हैं, जो प्रकट ट्रेलर में दिखाया गया है-खेल में तीन हाथापाई विकल्प हैं: एक विद्युतीकृत गौंटलेट, एक फ्लेल और शील्ड ने देखा। गेम डायरेक्टर ह्यूगो मार्टिन ने युद्ध को "स्टैंड एंड फाइट" के रूप में वर्णित किया, जिसमें इन हथियारों के रणनीतिक उपयोग को उजागर किया गया था।
मार्टिन मूल कयामत , फ्रैंक मिलर के बैटमैन: द डार्क नाइट रिटर्न्स , और ज़ैक स्नाइडर के 300 के प्रमुख प्रभावों के रूप में प्रेरणा का हवाला देते हैं। यह खेल के डिजाइन में परिलक्षित होता है, जिसमें बड़े पैमाने पर मुकाबला मुठभेड़ों की विशेषता है, जो 300 के युद्ध दृश्यों और मूल कयामत के अखाड़ा-शैली के गेमप्ले की याद दिलाता है। ग्लोरी किल सिस्टम को फिर से तैयार किया गया है, जिससे किसी भी कोण से डायनेमिक फिनिशिंग मूव्स की अनुमति मिलती है। स्तरों को अन्वेषण के लिए डिज़ाइन किया गया है और लचीले उद्देश्य पूरा होने की पेशकश की गई है, जिसमें लगभग घंटे भर के खेल सत्रों पर ध्यान केंद्रित किया गया है।
डूम इटरनल , द डार्क एज पर प्रतिक्रिया को संबोधित करते हुए, इन-गेम कोडेक्स प्रविष्टियों के बजाय Cutscenes के माध्यम से अपनी कथा प्रस्तुत करता है। कहानी एक बड़े पैमाने पर साहसिक कार्य का वादा करती है, जिसे "समर ब्लॉकबस्टर इवेंट" के रूप में वर्णित किया गया है, जो कयामत ब्रह्मांड के पहले अनदेखी कोनों की खोज करता है। नियंत्रण योजना को सहज गेमप्ले के लिए सुव्यवस्थित किया गया है, और प्रगति प्रणाली को गेमप्ले-केंद्रित पुरस्कारों के साथ एकल मुद्रा में सरल बनाया गया है। कठिनाई को स्लाइडर्स के माध्यम से अनुकूलित किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को उनकी वरीयताओं के लिए अनुभव मिल सकता है।
एक विशाल मेक (द एटलान) और साइबरनेटिक ड्रैगन राइडिंग की विशेषता वाले शोकेस किए गए अनुक्रम एक-बंद इवेंट नहीं हैं, बल्कि अपनी क्षमताओं और मिनी-बॉस के साथ अद्वितीय गेमप्ले अनुभव प्रदान करते हैं। महत्वपूर्ण रूप से, डार्क एज एक मल्टीप्लेयर मोड की सुविधा नहीं देगा, जिससे टीम को पॉलिश सिंगल-प्लेयर अभियान देने पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है।
मार्टिन मूल कयामत के मूल अनुभव के लिए वापसी के लिए, कयामत की शाश्वत की शैली से जानबूझकर बदलाव पर जोर देता है। यह एक अधिक क्लासिक पर ध्यान केंद्रित करता है, फिर भी शक्तिशाली, स्लेयर अनुभव ने काफी उत्साह पैदा किया है। खेल की 15 मई की रिलीज़ की तारीख अत्यधिक प्रत्याशित है।
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