DOOM: The Dark Ages - Pratonton Pertama
DOOM: Zaman Gelap - Kembali ke Akar Kejam
Berikutan Doom (2016) dan Doom Eternal (2020), perisian ID beralih gear dengan Doom: The Dark Ages , prequel yang kembali ke kekuatan teras francais. Daripada unsur-unsur platform abadi , Zaman Gelap menekankan pertempuran yang sengit, dekat dengan tumpuan yang diperbaharui pada senjata huru-hara yang kuat.
Walaupun pulangan Arsenal ikonik-termasuk senjata baru yang menghancurkan tengkorak yang dipamerkan dalam treler mendedahkan-permainan ini mempunyai tiga pilihan huru-hara: taktik elektrik, flail, dan perisai melihat. Pengarah Permainan Hugo Martin menyifatkan pertempuran sebagai "berdiri dan bertarung," menonjolkan penggunaan strategik senjata ini bersama -sama dengan serangan jarak jauh.
Martin memetik inspirasi dari asal Doom , Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns , dan Zack Snyder 300 sebagai pengaruh utama. Ini dicerminkan dalam reka bentuk permainan, yang menampilkan pertemuan pertempuran berskala besar yang mengingatkan adegan pertempuran 300 dan permainan gaya arena Doom yang asal. Sistem Kill Glory telah diubahsuai, membolehkan langkah penamat dinamik dari mana -mana sudut. Tahap direka untuk penerokaan dan menawarkan penyelesaian objektif yang fleksibel, dengan tumpuan pada sesi permainan kira-kira sejam.
Menangani maklum balas mengenai Doom Eternal , Zaman Gelap membentangkan naratifnya melalui cutscenes dan bukannya entri codex dalam permainan. Cerita ini menjanjikan pengembaraan berskala besar, yang digambarkan sebagai "acara blockbuster musim panas," meneroka sudut-sudut yang tidak kelihatan sebelum ini di alam semesta. Skim kawalan telah diselaraskan untuk permainan intuitif, dan sistem perkembangan dipermudahkan kepada mata wang tunggal dengan ganjaran yang berfokus pada permainan. Kesukaran boleh disesuaikan melalui slider, membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman ke pilihan mereka.
Urutan yang dipamerkan yang memaparkan mech gergasi (Atlan) dan menunggang naga cybernetic bukan acara satu kali tetapi menawarkan pengalaman permainan yang unik dengan kebolehan dan mini-bos mereka sendiri. Yang penting, Zaman Gelap tidak akan menampilkan mod multiplayer, yang membolehkan pasukan menumpukan perhatian untuk menyampaikan kempen pemain tunggal yang digilap.
Martin menekankan pergeseran yang disengajakan dari gaya Doom Eternal , bertujuan untuk kembali ke nuansa teras Doom . Tumpuan ini pada pengalaman yang lebih klasik, namun masih kuat, Slayer telah menghasilkan kegembiraan yang besar. Tarikh pelepasan permainan 15 Mei sangat dinanti -nantikan.
- 1 Pokémon GO Akan Melancarkan Safari Ball Di Acara Kawasan Liar 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Swings ke PC pada Januari 2025 May 26,2023
- 3 Tomorrow: Pencarian Nuklear MMO Adalah RPG Survival Kotak Pasir Baharu Nov 15,2024
- 4 Mitos Hitam: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Larangan di Turki: Butiran dan Sebab Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 7 GTA 6 Menaikkan Taraf dan Menyampaikan Realisme Di Luar Jangkaan Nov 10,2024
- 8 Jahitan Silang Dragonite Memikat Penggemar Pokémon Nov 08,2024
-
Terokai dunia permainan menembak
Sebanyak 10