Ev News > The Last of Us Geliştiricisi Yeni Oyununu Gizli Tutmanın Zor Olduğunu Söyledi

The Last of Us Geliştiricisi Yeni Oyununu Gizli Tutmanın Zor Olduğunu Söyledi

by Grace Jan 17,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog'un CEO'su Neil Druckmann, stüdyonun yeni IP'si Intergalactic: The Heretic Prophet'i gizli tutmanın zorluklarını, özellikle de hayranların yeniden yapımlar ve yeniden düzenlemelerden duyduğu hayal kırıklığının ortasında ortaya koyuyor. Hadi onun yorumlarını inceleyelim ve bu heyecan verici yeni oyunu keşfedelim.

Gizliliğin Zorluğu

The Last of Us Developer Kept New Game SecretDruckmann, New York Times'a Intergalactic: The Heretic Prophet'in gizliliğini birkaç yıl boyunca sürdürmenin "gerçekten zor" olduğunu itiraf etti. Özellikle çok sayıda Last of Us yeniden yapımının ışığında, stüdyonun yeni fikri mülkiyetler yerine yeniden yayınlara odaklanmasıyla ilgili artan hayran hoşnutsuzluğunu kabul etti. "Bunca yıldır bu işler üzerinde gizlice ve sessizce çalışmak gerçekten çok zor... Ve sonra hayranlarımızın sosyal medyaya girip 'Bu kadar remaster ve remake yeter! Yeni oyunlarınız ve remake'leriniz nerede? yeni IP'ler?'"

Bu ​​endişelere rağmen oyunun tanıtımı büyük ilgi topladı ve çıkış fragmanı YouTube'da 2 milyondan fazla izlendi.

Naughty Dog'un Son Macerası: Galaksiler arası: Heretic Prophet

The Last of Us Developer Kept New Game SecretUncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot ve The Last of Us gibi beğenilen serilerle tanınır, Naughty Dog portföyünü Intergalactic: The Heretic ile genişletiyor Peygamber. İlk olarak 2022'de tanıtılan oyun, Şubat 2024'te Sony Interactive Entertainment tarafından ticari marka haline getirildi ve resmi olarak The Game Awards'ta tanıtıldı.

Gelişmiş uzay yolculuğunun olduğu alternatif bir 1986'da geçen oyuncular, gizemli ve kimsenin keşfetmekten geri dönmediği bir tarih olan tehlikeli gezegen Sempiria'da mahsur kalan ödül avcısı Jordan A. Mun rolünü üstleniyor. Jordan hayatta kalabilmek için yeteneklerini kullanmalı ve potansiyel olarak 600 yılı aşkın süredir Sempiria'dan kaçan ilk kişi olmalıdır.

Druckmann, kurgusal bir dine ve çeşitli kurumlara olan inancın sonuçlarına odaklanan anlatıyı "oldukça iddialı" olarak nitelendirdi. Ayrıca Akira (1988) ve Cowboy Bebop (1990)'dan ilham alarak oyunun Naughty Dog'un aksiyon-macera köklerine dönüşünün altını çizdi.

Trend Olan Oyunlar