News > The Last of Us 개발자는 새로운 게임을 비밀로 유지하는 것이 어려웠다고 말합니다.

The Last of Us 개발자는 새로운 게임을 비밀로 유지하는 것이 어려웠다고 말합니다.

by Grace Jan 17,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog의 CEO인 Neil Druckmann은 특히 리메이크와 리마스터에 대한 팬들의 좌절 속에서 스튜디오의 새로운 IP인 Intergalactic: The Heretic Prophet을 비밀로 유지하는 데 따른 어려움을 밝힙니다. 그의 의견을 자세히 살펴보고 이 흥미로운 새 타이틀을 살펴보겠습니다.

비밀 유지의 어려움

The Last of Us Developer Kept New Game SecretDruckmann은 New York Times에 Intergalactic: The Heretic Prophet의 비밀을 수년간 유지하는 것이 "정말 어렵다"고 인정했습니다. 그는 특히 수많은 Last of Us 리메이크에 비추어 스튜디오가 새로운 IP 대신 재출시에 초점을 맞추는 것에 대해 팬들의 불만이 커지고 있음을 인정했습니다. 그는 "수년 동안 은밀하고 묵묵하게 이런 작업을 한다는 건 정말 힘든 일이다. 그리고 팬들이 소셜 미디어에 접속해 '리마스터와 리메이크는 그만! 신작 게임과 리메이크는 이제 그만!'이라고 말하는 것을 보는 것은 정말 힘든 일이다. 새로운 I.P.s?'"

이러한 우려에도 불구하고 게임 공개는 큰 관심을 끌었으며, 출시 예고편은 유튜브 조회수 200만 회 이상을 기록했습니다.

Naughty Dog의 최신 모험: Intergalactic: The Heretic Prophet

The Last of Us Developer Kept New Game Secret언차티드, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, The Last of Us 등 호평을 받은 프랜차이즈로 유명하며, Naughty Dog는 인터갤럭틱: 더 헤러틱(Intergalactic: The Heretic)으로 포트폴리오를 확장합니다. 선지자. 2022년에 처음 공개된 이 타이틀은 2024년 2월 Sony Interactive Entertainment에서 상표권을 등록했으며 The Game Awards에서 공식적으로 공개되었습니다.

우주 여행이 발전한 1986년을 배경으로 플레이어는 현상금 사냥꾼 조던 A. 문(Jordan A. Mun)의 역할을 맡아 위험한 행성 셈피리아(Sempiria)에 고립되었습니다. 이 곳은 누구도 탐험하고 돌아오지 못한 역사와 미스터리로 뒤덮인 곳입니다. 조던은 자신의 기술을 활용하여 생존하고 잠재적으로 600년 만에 처음으로 셈피리아를 탈출해야 합니다.

Druckmann은 허구의 종교와 다양한 기관에 대한 신앙의 결과에 초점을 맞춘 내러티브를 '매우 야심적'이라고 설명했습니다. 그는 또한 아키라(1988)와 카우보이 비밥(1990)

에서 영감을 얻어 게임이 Naughty Dog의 액션 어드벤처 뿌리로 돌아왔다는 점을 강조했습니다.