Rumah News > Pembangun The Last of Us Mengatakan Sukar untuk Merahsiakan Permainan Baharunya

Pembangun The Last of Us Mengatakan Sukar untuk Merahsiakan Permainan Baharunya

by Grace Jan 17,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Ketua Pegawai Eksekutif Naughty Dog, Neil Druckmann, mendedahkan cabaran untuk mengekalkan IP baharu studio, Intergalactic: The Heretic Prophet, secara tersembunyi, terutamanya di tengah-tengah kekecewaan peminat terhadap pembuatan semula dan pembikinan semula. Mari kita teliti ulasannya dan terokai tajuk baharu yang menarik ini.

Sukarnya Kerahsiaan

The Last of Us Developer Kept New Game SecretDruckmann mengakui kepada New York Times bahawa mengekalkan kerahsiaan untuk Intergalactic: The Heretic Prophet selama beberapa tahun adalah "sangat sukar." Dia mengakui rasa tidak puas hati peminat yang semakin meningkat berhubung fokus studio pada keluaran semula dan bukannya IP baharu, terutamanya memandangkan banyak pembuatan semula Last of Us. Dia menyatakan, "Sangat sukar untuk mengerjakan perkara ini secara rahsia dan senyap selama bertahun-tahun...Dan kemudian untuk melihat peminat kami pergi ke media sosial dan berkata, 'Cukup dengan pembikinan semula dan pembuatan semula! Di manakah permainan baharu anda dan I.P.s baharu?'"

Walaupun kebimbangan ini, pendedahan permainan ini mendapat perhatian yang ketara, dengan lebih 2 juta tontonan di YouTube untuk treler pelancarannya.

Pengembaraan Terbaharu Anjing Nakal: Intergalactic: The Heretic Prophet

The Last of Us Developer Kept New Game SecretTerkenal dengan francais yang diiktiraf seperti Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot dan The Last of Us, Naughty Dog mengembangkan portfolionya dengan Intergalactic: The Nabi sesat. Pada mulanya diusik pada tahun 2022, tajuk itu telah ditanda dagangan oleh Sony Interactive Entertainment pada Februari 2024 dan diumumkan secara rasmi di The Game Awards.

Berlatarkan tahun 1986 alternatif dengan pengembaraan angkasa lepas yang canggih, pemain memainkan peranan sebagai Jordan A. Mun, seorang pemburu hadiah yang terkandas di planet berbahaya Sempiria, tempat yang diselubungi misteri dan sejarah yang tidak pernah dilawati oleh sesiapa pun. Jordan mesti menggunakan kemahirannya untuk terus hidup dan berpotensi menjadi yang pertama melarikan diri dari Sempiria dalam lebih 600 tahun.

Druckmann menyifatkan naratif itu sebagai "agak bercita-cita tinggi," memfokuskan pada agama fiksyen dan akibat kepercayaan dalam pelbagai institusi. Dia juga menyerlahkan kembalinya permainan itu kepada akar pengembaraan aksi Naughty Dog, mendapat inspirasi daripada Akira (1988) dan Cowboy Bebop (1990).