เกม Freemium พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จ โดย 82% ของเกมเมอร์ทำการซื้อในเกม
รายงานร่วมที่เพิ่งเปิดตัวโดยบริษัทสื่อและการวิเคราะห์ Comscore และผู้ลงโฆษณาในเกม Anzu ได้ตรวจสอบพฤติกรรมและความชอบของนักเล่นเกมชาวสหรัฐฯ และกระแสนิยมในวงการเกม
นักเล่นเกมส่วนใหญ่ในสหรัฐฯ พอใจกับการใช้เงินพิเศษในการซื้อในเกม เกมฟรีเมียมกำลังได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น
image (c) Research Gate
มีชื่อว่า "รายงานสถานะการเล่นเกมประจำปี 2024 ของ Comscore" ซึ่งเป็นรายงานร่วมที่เพิ่งเปิดตัวโดยบริษัทสื่อและการวิเคราะห์ Comscore และผู้ลงโฆษณาในเกม Anzu ซึ่งครอบคลุมพฤติกรรมการเล่นเกม ความชอบ และรูปแบบการใช้จ่ายของนักเล่นเกมชาวสหรัฐฯ นอกจากนี้ยังเจาะลึกประเภทยอดนิยมในหมู่นักเล่นเกมบนแพลตฟอร์มต่างๆ
ตามรายงาน 82% ของเกมเมอร์ในสหรัฐฯ ซื้อสินค้าในเกมในเกมฟรีเมียมเมื่อปีที่แล้ว Freemium เป็นกระเป๋าหิ้วของคำว่าฟรีและพรีเมียม เกม Freemium สามารถดาวน์โหลดและเล่นได้สำหรับผู้เล่นฟรี โดยเสนอตัวเลือกการซื้อในแอปเพื่อรับคุณสมบัติและสิทธิประโยชน์เพิ่มเติม เช่น เหรียญพิเศษ คะแนนสุขภาพ และไอเท็มพิเศษเฉพาะ ตัวอย่างเกมฟรีเมียมยอดนิยม ได้แก่ เกมฮิตระดับโลกของ miHoYo Genshin Impact และ League of Legends ของ Riot Games
โมเดลฟรีเมียมได้เห็นการนำไปใช้และความสำเร็จอย่างกว้างขวาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวงการเกมมือถือ MMORPG Maplestory ของ Nexon Korea ซึ่งเปิดตัวในอเมริกาเหนือในปี 2548 เป็นที่รู้จักว่าเป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่บุกเบิกแนวคิดเกมฟรีเมียม ใน Maplestory ผู้เล่นสามารถซื้อไอเท็มเสมือนจริง เช่น สัตว์เลี้ยงและอาวุธหายากโดยใช้เงินจริง ซึ่งเป็นแนวคิดที่ผู้พัฒนาและผู้ค้าปลีกออนไลน์ยอมรับอย่างกว้างขวางตั้งแต่นั้นมา
นักพัฒนาเกมและผู้ค้าปลีกออนไลน์เช่น Google, Apple และ Microsoft ประสบความสำเร็จอย่างมากเนื่องจากเกมฟรีเมียมยังคงเติบโตและยังคงได้รับความนิยม การวิจัยจาก Corvinus University ซึ่งเป็นมหาวิทยาลัยวิจัยเอกชน เน้นย้ำว่าความน่าดึงดูดใจของเกมฟรีเมียมนั้นได้รับแรงผลักดันจากปัจจัยหลายประการ เช่น ประโยชน์ใช้สอย การตามใจตัวเอง ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และการแข่งขันในเกม องค์ประกอบเหล่านี้กระตุ้นให้ผู้เล่นทำการซื้อในเกมเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม ปลดล็อกเนื้อหาใหม่ หรือหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักจากโฆษณา
Steve Bagdasarian ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ Comscore แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลการวิจัย โดยระบุว่า "รายงานสถานะการเล่นเกมประจำปี 2024 ของเราเน้นย้ำถึงความสำคัญทางวัฒนธรรมของการเล่นเกม และบทบาทสำคัญของพฤติกรรมของเหล่าเกมเมอร์สำหรับแบรนด์ต่างๆ ที่ต้องการใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงและ ผู้ชมที่มีส่วนร่วม"
ในเดือนกุมภาพันธ์ Katsuhiro Harada จาก Tekken ให้ความสำคัญกับการซื้อและการทำธุรกรรมในเกม ในขณะที่พวกเขาเปิดตัวไอเท็มที่ต้องชำระเงินใน Tekken 8 ซึ่งเป็นแฟรนไชส์เกมต่อสู้ล่าสุด Harada กล่าวว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยต้นทุนการพัฒนาเกมที่สูงขึ้น Profit ที่ทำจากธุรกรรมดังกล่าวจะถูกส่งไปยังงบประมาณการพัฒนาของ Tekken 8
- 1 Dragonite Cross-Stitch ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโปเกมอน Nov 08,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 4 Earn Money Playing Games ด้วย Kash สุดยอดแพลตฟอร์มการเล่นเพื่อรับเงิน Nov 09,2024
- 5 พิคาจูของโปเกมอนโผล่ขึ้นมาบนฝาท่อระบายน้ำของญี่ปุ่น Nov 15,2024
- 6 Exfil: Loot & Extract เปิดตัวบน Android ตื่นเต้นเร้าใจในสนามรบ! Nov 09,2024
- 7 Teamfight Tactics กำลังจะมีโหมด PvE เป็นครั้งแรก Tocker's Trials! แต่… Jan 12,2022
- 8 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
-
เกมผจญภัยที่จำเป็นฟรียอดนิยมสำหรับ Android
A total of 5
-
แอพวอลเปเปอร์ที่ดีที่สุดสำหรับ Android
A total of 10