Gry Freemium okazują się skuteczne, ponieważ 82% graczy dokonuje zakupów w grach
Nowo opublikowany wspólny raport sporządzony przez firmę zajmującą się mediami i analityką, Comscore, oraz reklamodawcę w grach, firmę Anzu, pozwolił przyjrzeć się zachowaniom i preferencjom graczy w USA oraz dominujące trendy w branży gier.
Większość graczy w USA nie zgadza się z wydawaniem dodatkowych pieniędzy na zakupy w grachGry Freemium stają się coraz bardziej popularne
i League of Legends firmy Riot Games.Genshin Impact
Model freemium zyskał szerokie zastosowanie i sukces, szczególnie na scenie gier mobilnych. Gra MMORPG Maplestory firmy Nexon Korea, wydana w Ameryce Północnej w 2005 roku, jest znana jako jedna z pierwszych gier, które zapoczątkowały koncepcję gier freemium. W Maplestory gracze mogli kupować wirtualne przedmioty, takie jak zwierzęta domowe i rzadką broń, za prawdziwe pieniądze — koncepcja ta została od tego czasu szeroko przyjęta przez programistów i sprzedawców internetowych.W lutym Katsuhiro Harada z Tekkena wypowiadał się na temat zakupów i transakcji w grze podczas wprowadzania płatnych przedmiotów do Tekken 8, najnowszej serii bijatyk. Harada powiedział, że zwłaszcza w obliczu rosnących kosztów tworzenia gier, Profit uzyskane z takich transakcji trafią do budżetu na rozwój Tekkena 8.
- 1 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 2 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 3 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 4 Data premiery Stellar Blade na PC potwierdzona na rok 2025 Jan 05,2025
- 5 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 6 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 7 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 8 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10