บ้าน News > เที่ยวบินทดสอบสนามรบ: นักเล่นเกมเสนอการเข้าถึงเกมก่อนวางจำหน่ายก่อน

เที่ยวบินทดสอบสนามรบ: นักเล่นเกมเสนอการเข้าถึงเกมก่อนวางจำหน่ายก่อน

by Caleb Feb 24,2025

Battlefield Labs: กำหนดอนาคตของ Battlefield ผ่านการทำงานร่วมกันของชุมชน

Battlefield Studios ซึ่งร่วมมือกับ Electronic Arts (EA) ได้เปิดตัว Battlefield Labs ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มปฏิวัติที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกันระหว่างผู้เล่นและนักพัฒนาในการสร้างอนาคตของแฟรนไชส์ ​​Battlefield ประกาศเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2568 ความคิดริเริ่มนี้นับเป็นช่วงเวลาสำคัญทำให้ผู้เล่นมีอิทธิพลอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในกระบวนการพัฒนา

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

การมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยตรงในการพัฒนาเกม

เกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงกำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญและ Battlefield Studios ตระหนักถึงการมีส่วนร่วมอันล้ำค่าของคำติชมของชุมชน ผู้เล่นที่เลือกสำหรับ Battlefield Labs จะอยู่ในระดับแนวหน้าของการทดสอบกลไกเกมใหม่คุณสมบัติและการเล่นเกมโดยรวม

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

ในขั้นต้น Battlefield Studios จะเชิญกลุ่มผู้เล่นที่เลือกจากเซิร์ฟเวอร์ในยุโรปและอเมริกาเหนือ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายเฉพาะยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าบุคคลที่สนใจสามารถลงทะเบียนความสนใจของพวกเขาผ่าน \ [link ]

Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios เน้นความสำคัญของแพลตฟอร์ม: "เกมนี้มีศักยภาพมหาศาลการเป็นอัลฟ่าก่อนตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการทดสอบประสบการณ์ที่ทีมของเราสร้างขึ้นสำหรับการเปิดตัวของเรา ห้องปฏิบัติการช่วยให้ทีมของเราทำเช่นนั้นได้ "

ในขณะที่การมีส่วนร่วมมี จำกัด ในขั้นต้นสตูดิโอ Battlefield รับรองว่าชุมชนที่กว้างขึ้นจะได้รับการอัปเดตเป็นประจำตลอดขั้นตอนการทดสอบ ชื่อสนามรบในอนาคตจะได้รับประโยชน์จากวิธีการพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนนี้

สตูดิโอประกอบด้วยลูกเต๋า (ผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Battlefield), Ripple Effect (พัฒนาประสบการณ์ใหม่), แรงจูงใจ (นักพัฒนาของ Star Wars Squadrons และ Dead Space) และเกณฑ์ (ชื่อดังสำหรับเกมแข่งรถ

การทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลักใน Battlefield Labs

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Battlefield Labs จะมุ่งเน้นไปที่การทดสอบซ้ำ ผู้เล่นจะประเมินแง่มุมเฉพาะของเกมที่ยังไม่เสร็จโดยให้ข้อเสนอแนะที่แจ้งผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายโดยตรง เฟสเริ่มต้นจะเน้นไปที่เสาเกมหลัก:

  • การต่อสู้และการทำลายล้าง: การทดสอบกลไกการต่อสู้พื้นฐานและระบบการทำลายลายเซ็นของเกม
  • อาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์: การปรับสมดุลและปรับแต่งประสิทธิภาพและประสิทธิผลขององค์ประกอบเหล่านี้
  • แผนที่โหมดและการเล่นของทีม: การรวมส่วนประกอบทั้งหมดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

สองโหมดที่จัดตั้งขึ้นการพิชิตและการพัฒนาจะถูกรวมไว้เพื่อให้สามารถปรับปรุงนวัตกรรมเพื่อเล่นเกมที่มีอยู่

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

การพิชิตเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การจับจุดควบคุม Breakthrough Pits ผู้โจมตีต่อผู้พิทักษ์ในวัตถุประสงค์ของภาคส่วน ทั้งสองโหมดใช้ระบบตั๋วเพื่อกำหนดชัยชนะ

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

การปรับแต่งระบบชั้นเรียนยังเป็นจุดสนใจที่สำคัญ ในขณะที่มั่นใจในความคืบหน้าของพวกเขา Battlefield Studios ตระหนักถึงคุณค่าของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการบรรลุความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของรูปแบบฟังก์ชั่นและความรู้สึก