Lot testowy Battlefield: gracze oferowali wczesny dostęp do gier przedpremierowych
Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności
Battlefield Studios, we współpracy z Electronic Arts (EA), wprowadził na rynek Battlefield Labs, rewolucyjną platformę zaprojektowaną w celu wspierania współpracy między graczami i deweloperami w kształtowaniu przyszłości serii Battlefield. Ogłoszona 3 lutego 2025 r. Inicjatywa jest kluczowym momentem, umożliwiając graczom niespotykany wpływ na proces rozwoju.
Bezpośrednie zaangażowanie gracza w tworzenie gier
Nadchodząca gra Battlefield wkracza w kluczową fazę rozwoju, a Battlefield Studios uznaje nieoceniony wkład informacji zwrotnej społeczności. Gracze wybrani do Battlefield Labs będą na czele testowania nowej mechaniki gry, funkcji i ogólnej rozgrywki.
Początkowo Battlefield Studios zaprosi wybraną grupę graczy z serwerów europejskich i północnoamerykańskich. Chociaż konkretna data premiery pozostaje niezapowiedziana, zainteresowane osoby mogą zarejestrować swoje zainteresowanie za pośrednictwem \ [link ].
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreśla znaczenie platformy: „Ta gra ma ogromny potencjał. Będąc pre-alfa, teraz jest idealny czas na przetestowanie doświadczeń, które nasze zespoły zbudowały na naszą nadchodzącą premierę. Battlefield. Battlefield. Battlefield Labs upoważnia nasze zespoły do zrobienia tego. ”
Chociaż uczestnictwo jest początkowo ograniczone, Battlefield Studios zapewnia, że szersza społeczność będzie regularnie otrzymywać aktualizacje w całej fazie testowania. Przyszłe tytuły pola bitwy również skorzystają z tego podejścia rozwojowego opartego na społeczności.
Studio obejmuje Dice (twórcy serii Battlefield), Ripple Effect (rozwijanie nowego doświadczenia), Motive (programiści eskadr Star Wars i martwej przestrzeni) oraz kryterium (znane z gier wyścigowych i wkładu w kilka tytułów Battlefield).
Testowanie podstawowych elementów rozgrywki w Battlefield Labs
Battlefield Labs skupi się na testach iteracyjnych. Gracze ocenią określone aspekty niedokończonej gry, dostarczając informacji zwrotnych, które bezpośrednio informują o produkcie końcowym. Początkowa faza koncentruje się na podstawowych filarach rozgrywki:
- Walka i zniszczenie: Testowanie fundamentalnej mechaniki walki i sygnatury zniszczenia.
- Broń, pojazdy i gadżety: Balansowanie i udoskonalenie wydajności i skuteczności tych elementów.
- Mapy, tryby i oddział: Integracja wszystkich komponentów w celu zoptymalizowania ogólnej gry.
Uwzględniono również dwa ustalone tryby, podbój i przełom, umożliwiając innowacyjne ulepszenia istniejącej rozgrywki.
Podbój obejmuje duże bitwy koncentrowane wokół przechwytywania punktów kontrolnych. Przełomowy przeżywa atakujących przeciwko obrońcom w celu opartym na sektorze. Oba tryby wykorzystują system biletów do określenia zwycięstwa.
Udoskonalenie systemu klasowego jest również głównym celem. Choć pewni swoje postępy, Battlefield Studios uznaje wartość informacji zwrotnej od gracza w osiąganiu idealnej równowagi formy, funkcji i wyczucia.
- 1 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 4 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 5 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 6 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 7 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 8 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10