बैटलफील्ड टेस्ट फ्लाइट: गेमर्स ने प्री-रिलीज़ गेम्स के लिए जल्दी पहुंच की पेशकश की
बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना
बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स को लॉन्च किया है, जो एक क्रांतिकारी मंच है, जिसे बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के भविष्य को आकार देने में खिलाड़ियों और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। 3 फरवरी, 2025 को घोषित, यह पहल एक महत्वपूर्ण क्षण को चिह्नित करती है, जिससे खिलाड़ियों को विकास प्रक्रिया पर अभूतपूर्व प्रभाव पड़ता है।
खेल विकास में प्रत्यक्ष खिलाड़ी की भागीदारी
आगामी युद्धक्षेत्र खेल एक महत्वपूर्ण विकास चरण में प्रवेश कर रहा है, और बैटलफील्ड स्टूडियो सामुदायिक प्रतिक्रिया के अमूल्य योगदान को पहचानता है। बैटलफील्ड लैब्स के लिए चुने गए खिलाड़ी नए गेम मैकेनिक्स, फीचर्स और समग्र गेमप्ले के परीक्षण में सबसे आगे होंगे।
प्रारंभ में, बैटलफील्ड स्टूडियो यूरोपीय और उत्तर अमेरिकी सर्वरों के खिलाड़ियों के एक चुनिंदा समूह को आमंत्रित करेंगे। जबकि एक विशिष्ट रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इच्छुक व्यक्ति \ [लिंक ]के माध्यम से अपनी रुचि दर्ज कर सकते हैं।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला, प्लेटफ़ॉर्म के महत्व पर जोर देते हैं: "इस गेम में अपार क्षमता है। पूर्व-अल्फा होने के नाते, अब हमारी टीमों ने हमारे आगामी लॉन्च के लिए उन अनुभवों का परीक्षण करने के लिए सही समय है। लैब हमारी टीमों को बस ऐसा करने का अधिकार देता है। "
जबकि भागीदारी शुरू में सीमित है, बैटलफील्ड स्टूडियो ने आश्वासन दिया कि व्यापक समुदाय को पूरे परीक्षण चरण में नियमित अपडेट प्राप्त होंगे। भविष्य के युद्ध के मैदान के खिताब भी इस समुदाय-संचालित विकास दृष्टिकोण से लाभान्वित होंगे।
स्टूडियो में पासा (बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के निर्माता), रिपल इफेक्ट (एक नया अनुभव विकसित करना), मकसद (स्टार वार्स स्क्वाड्रन और डेड स्पेस के डेवलपर्स) और कसौटी (रेसिंग गेम्स के लिए प्रसिद्ध और कई युद्धक्षेत्र खिताबों में योगदान) शामिल हैं।
बैटलफील्ड लैब्स में कोर गेमप्ले तत्वों का परीक्षण करें
बैटलफील्ड लैब्स पुनरावृत्त परीक्षण पर ध्यान केंद्रित करेंगे। खिलाड़ी अधूरे खेल के विशिष्ट पहलुओं का मूल्यांकन करेंगे, प्रतिक्रिया प्रदान करेंगे जो सीधे अंतिम उत्पाद को सूचित करता है। प्रारंभिक चरण कोर गेमप्ले स्तंभों पर ध्यान केंद्रित करेगा:
- मुकाबला और विनाश: मौलिक लड़ाकू यांत्रिकी और खेल के हस्ताक्षर विनाश प्रणाली का परीक्षण।
- हथियार, वाहन, और गैजेट्स: इन तत्वों के प्रदर्शन और प्रभावशीलता को संतुलित और परिष्कृत करना।
- मैप्स, मोड, और स्क्वाड प्ले: समग्र गेमप्ले अनुभव को अनुकूलित करने के लिए सभी घटकों को एकीकृत करना।
दो स्थापित मोड, विजय और सफलता, को भी शामिल किया जाएगा, जो मौजूदा गेमप्ले में अभिनव सुधार के लिए अनुमति देता है।
विजय में बड़े पैमाने पर लड़ाई शामिल है जो नियंत्रण बिंदुओं पर कब्जा करने के लिए केंद्रित है। एक सेक्टर-आधारित उद्देश्य में रक्षकों के खिलाफ ब्रेकथ्रू पिट्स हमलावर। दोनों मोड जीत का निर्धारण करने के लिए एक टिकट प्रणाली का उपयोग करते हैं।
वर्ग प्रणाली का शोधन भी एक महत्वपूर्ण फोकस है। अपनी प्रगति में आश्वस्त होने के दौरान, बैटलफील्ड स्टूडियो फॉर्म, फंक्शन और फील के सही संतुलन को प्राप्त करने में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के मूल्य को पहचानता है।
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