Battlefield Test Flight: Gamer boten einen frühen Zugang zu Spielen vor der Veröffentlichung an
Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft
Die Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs, einer revolutionären Plattform, mit der die Zusammenarbeit zwischen Spielern und Entwicklern bei der Gestaltung der Zukunft des Battlefield -Franchise gestartet werden. Diese Initiative wurde am 3. Februar 2025 angekündigt und markiert einen entscheidenden Moment, sodass die Spieler einen beispiellosen Einfluss auf den Entwicklungsprozess ermöglichen.
Direkter Spielerbeteiligung an der Spieleentwicklung
Das bevorstehende Battlefield -Spiel tritt in eine entscheidende Entwicklungsphase ein, und Battlefield Studios erkennt den unschätzbaren Beitrag des Community -Feedbacks an. Die für Battlefield Labs ausgewählten Spieler werden an der Spitze stehen, um neue Spielmechanik, Funktionen und Gesamtspiele zu testen.
Zunächst werden die Battlefield Studios eine ausgewählte Gruppe von Spielern von europäischen und nordamerikanischen Servern einladen. Während ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über \ [link ]registrieren.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios-Organisation, betont die Bedeutung der Plattform: "Dieses Spiel hat ein immenses Potenzial. Als Pre-Alpha ist es jetzt der perfekte Zeitpunkt, um die Erfahrungen zu testen, die unsere Teams für unseren bevorstehenden Start aufgebaut haben. Battlefield. Battlefield. Battlefield. Labors ermöglichen unsere Teams, genau das zu tun. "
Während die Teilnahme zunächst begrenzt ist, versichert die Battlefield Studios die breitere Gemeinschaft in der gesamten Testphase regelmäßig Aktualisierungen. Zukünftige Battlefield-Titel werden auch von diesem Community-gesteuerten Entwicklungsansatz profitieren.
Das Studio umfasst Würfel (Schöpfer des Battlefield -Franchise), Ripple Effect (entwickelt ein neues Erlebnis), das Motiv (Entwickler von Star Wars Squadrons und Dead Space) und das Kriterium (bekannt für Rennspiele und Beiträge zu mehreren Schlachtfeldtiteln).
Testen von Kernspielelementen in Battlefield Labs
Battlefield Labs werden sich auf iterative Tests konzentrieren. Die Spieler bewerten bestimmte Aspekte des unvollendeten Spiels und geben Feedback, die das Endprodukt direkt informieren. Die Anfangsphase konzentriert sich auf Kern -Gameplay -Säulen:
- Kampf und Zerstörung: Testen der grundlegenden Kampfmechanik und des Signatur -Zerstörungssystems des Spiels.
- Waffen, Fahrzeuge und Geräte: Ausgleich und Verfeinerung der Leistung und Wirksamkeit dieser Elemente.
- Karten, Modi und Kaderspiel: Integrieren Sie alle Komponenten, um das Gesamt -Gameplay -Erlebnis zu optimieren.
Zwei etablierte Modi, Eroberung und Durchbruch, werden ebenfalls einbezogen, was innovative Verbesserungen des bestehenden Gameplays ermöglicht.
Die Eroberung umfasst groß angelegte Schlachten, die sich darum konzentrieren, Kontrollpunkte zu erfassen. Breakthrough Pits Angreifer gegen Verteidiger in einem sektorbasierten Ziel. Beide Modi verwenden ein Ticketsystem, um den Sieg zu bestimmen.
Die Verfeinerung des Klassensystems ist ebenfalls ein zentraler Schwerpunkt. Battlefield Studios ist zwar zuversichtlich in ihren Fortschritten und erkennt zwar den Wert des Spieler -Feedbacks, um die perfekte Balance zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen.
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