Voo de teste do campo de batalha: os jogadores ofereceram acesso antecipado a jogos de pré-lançamento
Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), lançou o Battlefield Labs, uma plataforma revolucionária projetada para promover a colaboração entre jogadores e desenvolvedores na formação do futuro da franquia do campo de batalha. Anunciado em 3 de fevereiro de 2025, esta iniciativa marca um momento crucial, permitindo que os jogadores influenciem a influência sem precedentes no processo de desenvolvimento.
Envolvimento direto do jogador no desenvolvimento de jogos
O próximo jogo do Battlefield está entrando em uma fase de desenvolvimento crucial, e os estúdios de Battlefield reconhecem a contribuição inestimável do feedback da comunidade. Os jogadores selecionados para o Battlefield Labs estarão na vanguarda de testar novos mecânicos de jogos, recursos e jogabilidade em geral.
Inicialmente, os estúdios de Battlefield convidarão um grupo seleto de jogadores de servidores europeus e norte -americanos. Enquanto uma data de lançamento específica permanece sem aviso prévio, os indivíduos interessados podem registrar seus juros via \ [link ].
Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn & Group GM da EA Studios, enfatiza a importância da plataforma: "Este jogo tem imenso potencial. Sendo pré-alfa, agora é o momento perfeito para testar as experiências que nossas equipes construíram para o nosso próximo lançamento. Battlefield Os laboratórios capacitam nossas equipes a fazer exatamente isso. "
Embora a participação seja limitada inicialmente, o Battlefield Studios garante que a comunidade mais ampla receberá atualizações regulares ao longo da fase de teste. Os futuros títulos de Battlefield também se beneficiarão dessa abordagem de desenvolvimento orientada pela comunidade.
O estúdio compreende dados (criadores da franquia do campo de batalha), efeito cascata (desenvolvendo uma nova experiência), motivos (desenvolvedores de esquadrões de Guerra nas Estrelas e espaço morto) e critério (conhecido por jogos de corrida e contribuições para vários títulos do campo de batalha).
Testando elementos de jogo central em laboratórios de campo de batalha
Os laboratórios de campo de batalha se concentrarão em testes iterativos. Os jogadores avaliarão aspectos específicos do jogo inacabado, fornecendo feedback que informa diretamente o produto final. A fase inicial se concentrará nos principais pilares da jogabilidade:
- Combate e destruição: Testando a mecânica de combate fundamental e o sistema de destruição de assinatura do jogo.
- Armas, veículos e gadgets: Equilibrando e refinando o desempenho e a eficácia desses elementos.
- Mapas, modos e jogo de esquadrão: Integração de todos os componentes para otimizar a experiência geral da jogabilidade.
Dois modos estabelecidos, conquista e inovação, também serão incluídos, permitindo melhorias inovadoras na jogabilidade existente.
A conquista envolve batalhas em larga escala centradas em captura de pontos de controle. O avanço coloca invasores contra os defensores em um objetivo baseado no setor. Ambos os modos utilizam um sistema de ingressos para determinar a vitória.
O refinamento do sistema de classe também é um foco essencial. Embora confiantes em seu progresso, a Battlefield Studios reconhece o valor do feedback do jogador na obtenção do equilíbrio perfeito de forma, função e sensação.
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