Дом News > Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

by Blake Feb 28,2025

Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

Партий из Exile 2 Completing Endgame находится под пристальным вниманием, но разработчики защищают свой дизайн. Со-директор Джонатан Роджерс утверждает, что частые смерти указывают на то, что игроки еще не подготовлены к эскалации сложности. Эндшпиль, сосредоточенный вокруг замысловатого атласа миров, представляет игроков с грозными боссами и сложными картами.

После своего раннего запуска доступа в декабре 2024 года Path of Exile 2 увидел сильную базу игроков. В первом обновлении игры в 2025 году, патче 0.1.0, рассматривалось различные ошибки и проблемы с производительностью, особенно на PlayStation 5. Этот патч также включал улучшения для монстров, навыков и расчетов ущерба.

В недавнем интервью разработчики Марк Робертс и Джонатан Роджерс обсудили предстоящий патч 0.1.1 и сложности конечности. Они подчеркнули важность значимых последствий смерти, утверждая, что упрощение опыта будет ущерб от основного чувства игры. Они признали обратную связь игрока в отношении сложных встреч из-за мощных вражеских строительств и быстро меняющегося боя.

Роджерс объяснил механику потери опыта в Атласе как способ держать игроков на соответствующем уровне сложности. В то время как Grinding Gear Games рассматривает различные элементы, способствующие сложности конечности, они стремятся сохранить основную задачу для более подлинного опыта. Несмотря на многочисленные передовые стратегии, доступные для игроков, сложность Endgame остается значительной точкой спора.

Атлас миров является сердцем пути эллинга изгнания 2. Игроки прогрессируют, разблокируя и очистив карты, побеждая сложных боссов и навигация на сложные макеты карт. Доступ к атласу предоставляется после завершения основной кампании по жестокой сложности. Этот контент эндшпиля специально разработан для проверки навыков и оптимизации опытных игроков.