Thuis News > Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

by Blake Feb 28,2025

Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Het uitdagende eindspel van Path of Exile 2 wordt onderzocht, maar ontwikkelaars verdedigen het ontwerp. Co-directeur Jonathan Rogers stelt dat frequente sterfgevallen aangeven dat spelers nog niet zijn voorbereid op de escalerende moeilijkheid. Het eindspel, gecentreerd rond de ingewikkelde atlas van werelden, presenteert spelers met formidabele bazen en complexe kaarten.

Na de lancering van Early Access in december 2024 heeft Path of Exile 2 een sterke spelersbasis gezien. De eerste update van de game 2025, patch 0.1.0, behandelde verschillende bugs en prestatieproblemen, met name op PlayStation 5. Deze patch bevat ook verbeteringen aan monsters, vaardigheden en schadeberekeningen.

In een recent interview bespraken ontwikkelaars Mark Roberts en Jonathan Rogers de komende patch 0.1.1 en de moeilijkheid van het eindspel. Ze benadrukten het belang van betekenisvolle gevolgen voor de dood, met het argument dat het vereenvoudigen van de ervaring afbreuk zou doen aan het kerngevoel van de game. Ze erkenden feedback van spelers over uitdagende ontmoetingen vanwege krachtige vijandelijke builds en snel gevechten.

Rogers legde de ervaringsverliesmonteur in de atlas uit als een manier om spelers op een passend moeilijkheidsniveau te houden. Hoewel het slijpen van Gear Games de verschillende elementen beoordeelt die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel, willen ze de kernuitdaging voor een meer authentieke ervaring behouden. Ondanks talloze geavanceerde strategieën die beschikbaar zijn voor spelers, blijft de moeilijkheid van het eindspel een belangrijk punt van discussie.

De Atlas of Worlds is het hart van het eindspel van Path of Exile 2. Spelers vorderen door kaarten te ontgrendelen en op te ruimen, uitdagende bazen te verslaan en complexe kaartlay -outs te navigeren. Toegang tot de Atlas wordt verleend na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Deze inhoud van het eindspel is specifiek ontworpen om de vaardigheden te testen en optimalisatie van ervaren spelers op te bouwen.

Nieuwste apps