EA diz que o próximo campo de batalha é o ano fiscal "esperado" de 2026
A próxima parcela do Battlefield da EA está prevista para lançamento no ano fiscal de 2026, anunciou a empresa. Este prazo, revelado durante o relatório financeiro do terceiro trimestre de 2025, coloca o lançamento entre abril de 2025 e março de 2026.
Nesta semana, viu a primeira prévia oficial do jogo, acompanhando as notícias dos testes de jogadores via "Battlefield Labs". Essa filmagem de jogabilidade pré-alfa fazia parte de um vídeo anunciando a iniciativa e uma chamada para os playtesters. O relatório da EA destacou o Battlefield Labs como um programa de testes orientado a jogadores, projetado para refinar o jogo antes do lançamento de 2026.
Simultaneously, EA introduced "Battlefield Studios," an umbrella group encompassing four studios collaborating on the project: DICE (Stockholm, handling multiplayer), Motive (single-player missions and multiplayer maps), Ripple Effect (new player acquisition), and Criterion (single-player campaign). O envolvimento do critério segue a conclusão de seu trabalho na necessidade de velocidade.
Esses estúdios estão agora em uma fase de desenvolvimento crucial, buscando ativamente o feedback do jogador para priorizar melhorias antes da liberação. O Battlefield Labs testará vários aspectos, embora nem tudo mostrado seja finalizado. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).
A EA expressou confiança no estado pré-alfa do jogo, enfatizando a importância do feedback do jogador na obtenção do equilíbrio ideal de forma, função e sensação. Os testes abrangem elementos principais de jogabilidade, incluindo combate, destruição, armas, veículos, gadgets, mapas, modos e brincadeiras de esquadrão, focando especificamente nos modos de conquista e inovação. O sistema de classe (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento) também passará por refinamento para uma jogabilidade estratégica aprimorada.
Vale ressaltar que, apesar do compromisso de quatro estúdios, a EA previamente fechou a Ridgeline Games, um estúdio de Seattle que desenvolve um título independente de Battlefield.
Setembro viu o lançamento de arte conceitual e detalhes confirmando um retorno a um cenário moderno após parcelas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, juntamente com desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn e Grupo GM da EA Studios, citou o Battlefield 3 e 4 como benchmarks em uma entrevista à IGN, enfatizando um retorno aos elementos centrais que definiram esses títulos.
Esse cenário moderno representa um afastamento do Battlefield 2042, que, apesar de eventualmente melhorar, enfrentou críticas por características como especialistas e mapas em larga escala. O novo campo de batalha voltará a mapas de 64 jogadores e eliminará especialistas.
As altas apostas após a recepção de Battlefield 2042 são evidentes. O CEO da EA, Andrew Wilson, denominou um dos projetos mais ambiciosos da EA, refletindo o investimento significativo e o esforço colaborativo. O slogan do "Battlefield Studios", estamos todos em Battlefield ", ressalta esse compromisso. Zampella destacou a intenção de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha e expandir o apelo da franquia para um público mais amplo.
A EA ainda não anunciou o título do jogo e as plataformas suportadas.
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