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EA는 다음 전장이 2026 년 회계 연도에 '예상'되었다고 말합니다

by Joseph Feb 27,2025

EA의 다음 전장 설치는 2026 회계 연도에 출시 될 예정이라고 회사는 발표했다. 2025 년 3 분기 재무 보고서에서 공개 된이 기간은 2025 년 4 월에서 2026 년 3 월 사이에 출시됩니다.

이번 주에는 "Battlefield Labs"를 통한 플레이어 테스트 뉴스와 함께 게임의 첫 공식 미리보기를 보았습니다. 이 알파 이전 게임 플레이 장면은 이니셔티브와 플레이 테스터를위한 전화를 발표하는 비디오의 일부였습니다. EA의 보고서는 Battlefield Labs를 2026 년 출시 전에 게임을 개선하기 위해 설계된 플레이어 중심 테스트 프로그램으로 강조했습니다.

> <> Play > 동시에 EA는 "Battlefield Studios", DICE (Stockholm, Handling Multiplayer), 동기 (단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵), 리플 효과 (새로운 플레이어 획득) 및 문서 (단일 선수 캠페인)를 포함하는 4 개의 스튜디오를 포함하는 우산 그룹 인 "Battlefield Studios"를 소개했습니다. Criterion의 참여는 Need for Speed에 대한 작업의 완료를 따릅니다.

이 스튜디오는 현재 중요한 개발 단계에 있으며, 출시 전에 개선을 우선시하기 위해 플레이어 피드백을 적극적으로 찾고 있습니다. Battlefield Labs는 다양한 측면을 테스트하지만 표시된 모든 것이 마무리되는 것은 아닙니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.

EA는 게임의 알파 전 상태에 대한 자신감을 표명하면서 형태, 기능 및 느낌의 이상적인 균형을 달성하는 데있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조했습니다. 테스트는 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대를 포함한 핵심 게임 플레이 요소를 포함합니다. 특히 정복 및 획기적인 모드에 중점을 둡니다. 클래스 시스템 (Assault, Engineer, Support 및 Recon)은 강화 된 전략적 게임 플레이를 위해 개선을받습니다.

4 개의 스튜디오의 약속에도 불구하고 EA는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 타이틀을 개발하는 시애틀 기반 스튜디오 인 Ridgeline Games를 폐쇄한다는 점에 주목할 만하다.

9 월은 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래에 설정된 이전의 할부 이후 현대 환경으로의 복귀를 확인하는 컨셉 아트와 세부 사항이 출시되는 것을 보았습니다. 이 예술은 산불과 같은 자연 재해와 함께 선박과 헬리콥터 전투에서 암시되었습니다.

EA Studios Organization의 Respawn 및 Group GM의 책임자 인 Vince Zampella는 IGN과의 인터뷰에서 Battlefield 3과 4를 해당 타이틀을 정의한 핵심 요소로의 복귀를 강조했습니다.

이 현대적인 환경은 Battlefield 2042에서 출발하는 것을 나타내며, 결국 개선 되었음에도 불구하고 전문가 및 대규모지도와 같은 기능에 대한 비판에 직면했습니다. 새로운 전장은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가서 전문가를 제거 할 것입니다.

Battlefield 2042의 리셉션에 따른 높은 지분은 분명합니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이를 EA의 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나로 고려하여 상당한 투자와 협력 노력을 반영했습니다. "Battlefield Studios"태그 라인 "우리는 모두 Battlefield에 있습니다."는이 약속을 강조합니다. Zampella는 Core Battlefield 플레이어의 신뢰를 되 찾으려는 의도를 강조하고 프랜차이즈의 호소를 더 광범위한 청중에게 확대했습니다.

EA는 아직 게임 타이틀과 지원되는 플랫폼을 발표하지 않았습니다.

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