EA dit que le prochain champ de bataille est «attendu» pour l'exercice 2026
Le prochain épisode du champ de bataille d'EA devrait être libéré au cours de l'exercice 2026, a annoncé la société. Ce délai, révélé lors de leur rapport financier du troisième trimestre 2025, place le lancement entre avril 2025 et mars 2026.
Cette semaine a vu le premier aperçu officiel du jeu, accompagnant les nouvelles des tests des joueurs via "Battlefield Labs". Cette séquence de jeu pré-alpha faisait partie d'une vidéo annonçant l'initiative et un appel à PlayStestrs. Le rapport d'EA a mis en évidence Battlefield Labs en tant que programme de test piloté par des joueurs conçu pour affiner le jeu avant son lancement en 2026.
Simultanément, EA a introduit "Battlefield Studios", un groupe Umbrella englobant quatre studios collaborant sur le projet: Dice (Stockholm, manipuler Multiplayer), motif (Critrion Missions (Critrion (Critrion (Critrion Maps). L'implication du critère suit l'achèvement de leur travail sur le besoin de vitesse.
Ces studios sont désormais dans une phase de développement cruciale, recherchant activement la rétroaction des joueurs pour hiérarchiser les améliorations avant la libération. Battlefield Labs testera divers aspects, mais tout ce qui ne sera pas finalisé sera finalisé. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).
EA a exprimé sa confiance dans l'état pré-alpha du jeu, soulignant l'importance de la rétroaction des joueurs dans la réalisation de l'équilibre idéal de la forme, de la fonction et de la sensation. Les tests engloberont les éléments de jeu de base, y compris le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe, se concentrant spécifiquement sur les modes de conquête et de percée. Le système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance) subira également un raffinement pour un gameplay stratégique amélioré.
Il est à noter que malgré l'engagement de quatre studios, EA a précédemment fermé Ridgeline Games, un studio basé à Seattle développant un titre de champ de bataille pour le joueur de bataille autonome.
Septembre a vu la publication de concept art et de détails confirmant un retour à un cadre moderne après des versements précédents se déroulant dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. L'art a fait allusion au combat de navire-navire et d'hélicoptère, aux côtés de catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a cité Battlefield 3 et 4 en tant que références dans une interview avec IGN, mettant l'accent sur un retour aux éléments principaux qui ont défini ces titres.
Ce cadre moderne représente un départ de Battlefield 2042, qui, malgré finalement l'amélioration, a été confronté à des critiques pour des fonctionnalités telles que des spécialistes et des cartes à grande échelle. Le nouveau champ de bataille reviendra à des cartes de 64 joueurs et éliminera les spécialistes.
Les enjeux élevés après la réception du champ de bataille 2042 sont évidents. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, l'a qualifié de l'un des projets les plus ambitieux d'EA, reflétant les investissements importants et les efforts de collaboration. Le slogan "Battlefield Studios" ", nous sommes tous sur Battlefield", souligne cet engagement. Zampella a souligné l'intention de reprendre la confiance des joueurs de base du champ de bataille et d'étendre l'attrait de la franchise à un public plus large.
EA n'a pas encore annoncé le titre du jeu et les plates-formes prises en charge.
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