EA dice que el próximo campo de batalla es 'esperado' año fiscal 2026
La próxima entrega del campo de batalla de EA está programada para su lanzamiento dentro del año fiscal 2026, anunció la compañía. Este plazo, revelado durante su informe financiero del tercer trimestre de 2025, coloca el lanzamiento entre abril de 2025 y marzo de 2026.
Esta semana vio la primera vista previa oficial del juego, acompañando a la noticia de las pruebas de jugadores a través de "Battlefield Labs". Este metraje de juego previo a la alfa fue parte de un video que anunció la iniciativa y un llamado a los jugadores de juego. El informe de EA destacó Battlefield Labs como un programa de prueba impulsado por el jugador diseñado para refinar el juego antes de su lanzamiento de 2026.
Simultáneamente, EA introdujo "Battlefield Studios", un grupo paraguas que abarca cuatro estudios que colaboren en el proyecto: Dice (Estocolmo, Manejo Multiplayer), Motive (misiones para un jugador y mapas multiplicadores), efecto de juego (Nuevo Acebo de jugadores) y Criterion (Campaign Singleer Campaign). La participación de Criterion sigue a la finalización de su trabajo sobre la necesidad de velocidad.
Estos estudios ahora están en una fase de desarrollo crucial, buscando activamente la retroalimentación del jugador para priorizar las mejoras antes del lanzamiento. Battlefield Labs probará varios aspectos, aunque no todo se muestra finalizará. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
EA expresó su confianza en el estado prealfa del juego, enfatizando la importancia de la retroalimentación del jugador para lograr el equilibrio ideal de forma, función y sensación. Las pruebas abarcarán elementos centrales de juego, incluyendo combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón, enfocándose específicamente en modos de conquista y avance. El sistema de clase (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) también se someterá a refinamiento para un juego estratégico mejorado.
Es de destacar que a pesar del compromiso de cuatro estudios, EA previamente cerró Ridgeline Games, un estudio con sede en Seattle que desarrolla un título independiente para un solo jugador.
Septiembre vio el lanzamiento del arte conceptual y los detalles que confirmaron un regreso a un entorno moderno después de entregas anteriores en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte insinuó el combate de envío y helicóptero, junto con desastres naturales como incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, citó Battlefield 3 y 4 como puntos de referencia en una entrevista con IGN, enfatizando un retorno a los elementos centrales que definieron esos títulos.
Este entorno moderno representa una desviación de Battlefield 2042, que, a pesar de mejorar, enfrentó críticas por características como especialistas y mapas a gran escala. El nuevo campo de batalla volverá a 64 mapas de jugadores y eliminará especialistas.
Las altas apuestas después de la recepción de Battlefield 2042 son evidentes. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo calificó como uno de los proyectos más ambiciosos de EA, lo que refleja la importante inversión y el esfuerzo de colaboración. El eslogan "Battlefield Studios", "estamos todos en el campo de batalla", subraya este compromiso. Zampella destacó la intención de recuperar la confianza de los jugadores centrales de Battlefield y expandir el atractivo de la franquicia a una audiencia más amplia.
EA aún no ha anunciado el título del juego y las plataformas compatibles.
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