အိမ် News > Nu UDRA ကိုနဂါးခေါင်းခွံတွင်အထွတ်အဖြစ်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Nu UDRA ကိုနဂါးခေါင်းခွံတွင်အထွတ်အဖြစ်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

by Amelia Apr 23,2025

ခြောက်သွေ့သောသဲကန္တာရများမှမီးရှို့မှုရှိသည့်သစ်တောများမှမီးတောင်များလောင်ကျွမ်းသောသစ်တောများအထိနဂါးမုဆိုးစီးရီးများသည်မတူကွဲပြားသောနဂါးများနှင့်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောဂေဟစနစ်ကိုဝါကြွားသောပတ်ဝန်းကျင်အမျိုးမျိုးကိုပြသသည်။ ဤမသိသောကမ္ဘာများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ငှက်များကိုအမဲလိုက်ခြင်းသည် Monster Hunter ကစားခြင်း၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အကောင်းဆုံးရှုထောင့်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဒီစိတ်လှုပ်ရှားမှုဟာ Monster Hunter Wilds, ဂိမ်းထဲမှာအရစ်ကျအရစ်ကျနေတုန်းပဲ။ လေထုသည်လွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကိုလိုက်လျှောက်ကြပြီးမုဆိုးများသည် flowell နှင့် forsilt တွင်ပါ 0 င်သည်။ ဒီမှာသူတို့ကမြုံ, သက်မဲ့ area ရိယာကိုအကြံပြုထားပုံရနိုင်တဲ့ viscous ရေနံနှင့်ကျောက်တုံးများမှတစ်ဆင့်သွားလာလိမ့်မည်။ သို့သော်စိတ်အားထက်သန်လေ့လာသူများသည်ရွှံ့မှတစ်ဆင့်ရုန်းကန်နေရသောသတ္တဝါငယ်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ပြီးရှေးခေတ်ယဉ်ကျေးမှုတစ်ခု၏ကျန်ရှိနေသေးသောရှုခင်းများကိုပြန့်ကျဲစေလိမ့်မည်။

Monster Hunter ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda - World and Monster Hunter Wilds သည် Oilwell Inin သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပေးသည်။

"အိုးမဲ့ပွဲပေါ်မှာ Oilwell Basin ဟာရွှံ့နဲ့ဆီတွေနဲ့ပြည့်နေပြီ။ မီးလောင်မှုအဖြစ်လူသိများတဲ့ about comments တွေကတော့ဆီမီးဖိုင်နယ်တွေမှာမီးလောင်ကျွမ်းမှု,

အဆိုပါ muck အတွက်ဆင်း

Forthwell မြစ်ဝှမ်းအတွက်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့၏ရူပါရုံကဘာလဲ။ Kaname Fujioka သည်ပထမဆုံး Monster Hunter ကိုညွှန်ကြားခဲ့ပြီး,

"အလျားလိုက်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လွင်ပြင်နှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများအပြီးတွင်ဒေါင်လိုက်ချိတ်ဆက်ထားသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးလိုသည်။ "Oilwell Basin ကမင်းရဲ့အထက်, အလယ်တန်း, အလှေကာတွေကိုဖြတ်ပြီးပြောင်းရွှေ့လာတာပါ။ နေရောင်ခြည်ဟာထိပ်ဆုံးအထိထိပ်ဆုံးမှာရှိပြီး,

Tokuda ကဤသို့ထပ်ဆင့်ပြောကြားသည်မှာ - "အောက်ခြေအလွှာမရှိရင်ပင်လယ်ပြင်ဒါမှမဟုတ်ရေအောက်မီးတောင်ဘ 0 ကိုဖန်တီးဖို့သင်ကြုံတွေ့ရလိမ့်မယ်။ ကမ္ဘာပေါ်မှာရေနေသတ္တဝါတွေရဲ့ထူးခွားတဲ့ဂေဟစနစ်နဲ့မြို့သားတွေအပေါ်ရေနေသတ္တဝါတွေကိုဖန်တီးဖို့ရရှိတဲ့သင်ခန်းစာတွေကိုငါရရှိတဲ့သင်ခန်းစာတွေလုပ်ခဲ့တယ်။

Oilwell Basin သည်လျှပ်စစ်ဓာတ်အားပေးစဉ်အတွင်းတက်ကြွသောလမ်းပေါ်ရှိတစ် ဦး တက်ကြွသော, Fujioka သည်ကစားသမားများကိုဤပြောင်းလဲမှုကိုတန်ဖိုးထားရန်အားပေးသည်။

"onrow and operency အတွင်းမှာမီးတောင်ဒါမှမဟုတ်ပူတဲ့နွေ ဦး နဲ့တူတဲ့ရေနံတွင်းအင်တုံကနေမီးခိုးအရောင်းဆိုင်တွေကတော့ရှင်းရှင်းလင်းလင်းကြည့်ရှုပြီးတဲ့နောက်မှာရှင်းရှင်းလင်းလင်းကြည့်ရှုသည်။ သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာဇီဝဗေဒကိုလက်ခံသည်။

ရေနံလွင်ပြင်နှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကဲ့သို့ Sunlight နှင့်အပင်များကဲ့သို့ဘူမိအပူစွမ်းအင်ဖြင့်မောင်းထုတ်သည်။ ရေနံ, ခရုခွံများ, အမဲသားကုန်ကြမ်းများကိုထောက်ပံ့ပေးသည့် Monsfish, Monsiers များနှင့်သူတို့အပေါ်တွင်ကျွေးမွေးသောကြီးမားသောမိကျောင်းများအောက်။ ဇီဝသက်ရှိများသည်ကမ္ဘာမြေ၏အပူမှစွမ်းအင်ရရှိပြီးထူးခြားသောအစားအစာကွင်းဆက်ကိုဖန်တီးသည်။

Oilwell Basin ၏ပြည်သူလူထုထဲတွင် Rompopolo, အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေ, Fujioka သည် Rompopolo ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုရှင်းပြသည်။

ပရမ်းပတာကိုဖန်တီးရန်အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေသောဓာတ်ငွေ့ကိုအသုံးပြုသောလှည့်စားသောရွှံ့နွံနေသောကျေနပ်ပညာရှင်တစ် ဦး အနေဖြင့်၎င်းကိုကျွန်ုပ်တို့ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သည်။ သို့သော်အရူးသိပ္ပံပညာရှင်တစ် ဦး ၏အယူအဆသည်၎င်း၏ဓာတုမောင်းသောအရောင်နှင့်တောက်ပသောမျက်လုံးများကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။

Tokuda သည် Rompopolo Palico ပစ္စည်းများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ ငါသည်သင်တို့ကိုဒီထူးခွားတဲ့ဂီယာကိုဖန်တီးရန်နှင့်စူးစမ်းလေ့လာရန်သင့်အားတိုက်တွန်းပါသည်။

Ajarakan ၏မီးတောက်

အခြားရေတွင်းဝှမ်းရှိနောက်ထပ်အသစ်ရောက်ရှိလာသောနောက်ထပ်အသစ်ရောက်ရှိလာသော Tajarakan သည်အနီရောင်တောအုပ်၏ Congalala နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက Leaner Silhouette နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။ ဗွီဒီယိုများသည် Ajarakan နှင့် Rompopolo တို့အားနယ်မြေအတွက်နယ်မြေများအတွက်ရပ်ကွက်တွင်ပြသထားပြီး Ajarakan သည် Bears ပွေ့ဖက်ခြင်းနှင့်ကိုယ်ခံပညာမှုတ်သွင်းခံလက်သီးတိုက်ခိုက်မှုများကိုအသုံးပြုသည်။

Tokuda သည် Ajarakan နောက်ကွယ်တွင်ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကိုရှင်းပြသည်။

"ပုံမှန် fanged beasts မှာတင်ပါးနိမ့်ကျပြီး Hunter နှင့်အတူမျက်စိအဆင့်တွင်ခေါင်းကိုက်ခြင်း,

Fujioka သည် Ajarakan ၏ရိုးရှင်းသောဒီဇိုင်းတွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

အလွယ်တကူနားလည်နိုင်လောက်အောင်ခိုင်မြဲသောအားသာချက်များရှိသောနဂါးတစ်ခုလိုချင်သည်။ Ajarakan ၏တိုက်ခိုက်မှုများသည်ဖုန်ပေါက်ကွဲမှုများကိုဖန်တီးရန်လက်သီးရိုက်ကူးခြင်းသို့မဟုတ်ဆွတ်ခူးလိုခြင်းကဲ့သို့ရိုးရှင်းသော်လည်းအစွမ်းထက်သော်လည်းအစွမ်းထက်သည်။

Ajarakan သည် Oilwell Basin ၏ဂေသာ၏ဂေဟစနစ်တွင်မြင့်မားသောအနေအထားတွင်မြင့်မားသောအနေအထားကိုပိုင်ဆိုင်သည်။ Fujioka က Ajarakan ကိုဘယ်လိုပုံဖော်ခဲ့သလဲဆိုတာဖော်ပြ

"အစပိုင်းမှာတော့ဒါဟာအစွမ်းထက်တဲ့နဂါးပဲ။ ငါတို့အနုပညာရှင်များနှင့်ဒီဇိုင်နာများနှင့်အတူ၎င်း၏မီးဘေးမှတစ်ဆင့်အတိမ်ပိုင်းအနေဖြင့်အတိမ်အနက်ကိုအတိမ်အနက်ကိုဖုံးကွယ်ထားနိုင်သည့်အရာတစ်ခုခုကိုဖုံးကွယ်ထားရန်ကျွန်ုပ်တို့ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သည်။

Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းကိုရိုးရှင်းစွာရှောင်ရှားရန် Fujioka ကဖွံ့ဖြိုးရေးတိုးတက်လာသည့်အတိုင်းအဖွဲ့သည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောလှုပ်ရှားမှုများတိုးပွားလာသည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။

လေထုထဲခုန်ချတာ,

ချမှတ်ခြင်းအတွက်နဂါးမျိုးဆက်

Oilewell Basin ၏အထွတ်အကြွေးသည်လောင်ကျွမ်းနိုင်သောဆီကိုလျှို့ဝှက်စွာလျှို့ဝှက်ထားပြီးဒေသတွင်းရှိအရည်ပျော်သော "အနက်ရောင်မီးလျှံ" ဖြစ်သည်။ Leindward Plains's Rey Dau သည်လျှပ်စီးနှင့်နီမောင်းသောသစ်တော၏ Uth Duna ရေနှင့်အတူ Nu Udra သည်မီးတောက်များဖြင့်ဖုံးအုပ်ထားသည်။ Fujioka သည် Nu Udra နောက်ကွယ်တွင် octopus လှုံ့ဆော်မှုကိုအတည်ပြုသည်။

"ဟုတ်တယ်, octopuses တွေပဲ။ နတ်ဆိုး ဦး ချိုတွေနဲ့ထိတွေ့တဲ့အခါကျွန်တော်တို့ဟာဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီကိစ်စကိုလိုချင်ကြတယ်။

Tokuda က Nu UDRA တိုက်ပွဲများအတွင်းဂီတသည်နတ်ဆိုးများကိုပါ 0 င်သည်။

"ကျွန်တော်တို့မှာဂီတစကားစုများနှင့်အနက်ရောင်မှော်၏ပန်းစကားစုများ,

Nu UDRA ၏ Lagiacus မှ Lagiacus မှ LagiCrus မှ Lagiacus မှ LagiCrus မှ Takuda နှင့် Fujioka နှစ်ခုလုံးကိုဖန်တီးရန်တောအုပ်နှင့် Fujioka နှစ် ဦး စလုံးအတွက်နေရာချထားလိုသောဆန္ဒများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

Tri မှအယူအဆတစ်ခုမှာရေနက်ကျတိုက်ခိုက်ရေးဖြစ်သည်။ နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကကျွန်ုပ်တို့ကိုသဘောပေါက်ရန်တားဆီးသော်လည်းထိုအယူအဆကိုကျွန်ုပ်စွဲကိုင်ထားသည်။

Fujioka သည်သက်ရောက်မှုရှိသောအချိန်များအတွက်တဲဌာနခွဲများကိုအသုံးပြုသည်။

"အဓိကအချက်တွေမှာထူးခွားတဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေနဲ့ Monsters တွေကိုအမြဲတမ်းစိတ်ဝင်စားတယ်။ ထူးခွားတဲ့ Monsters တွေဟာတုရု Tsukami ဟာ Tsukami မှာရှိတဲ့ Monster Hunter ရှိ Yama Tsukami လိုမျိုးစွဲချက်တင်ထားတယ်။

Tokuda လွမ်းဆွတ်မှုအရ "ငါက Tsukami ကိုဒီနေရာမှာထားတဲ့သူပါ။ နည်းပညာကအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း၎င်းတို့သည်ထင်မြင်ယူဆရန်ရည်ရွယ်သည်။

Temperacles ကိုအပြည့်အဝ အသုံးချ. နဂါး၏နဂါး Nu Udra ကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည် Tokuda နှင့် Fujioka တို့အတွက်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

"ရာမယာ Tsukami နဲ့ Nakarkos တွေကိုနေရာချထားနေတုန်း Nu UdRA က Cephalopod စရိုက်တွေကိုလွတ်လပ်စွာလှုပ်ရှားဖို့အသုံးပြုသည်။ ဒီဂိမ်းကငါတို့ပထမဆုံးအကြိမ်ကြိုးစားနေတာပါ။ "

Fujioka သည်တဲဌာန၏နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

"မြေအနေအထားနှင့်ပစ်မှတ်များနှင့် ပတ်သက်. ၎င်းတို့အားလေးစားစွာထိန်းချုပ်ရန်ခက်ခဲသည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်တို့သည်ရိုင်းစိုင်းစွာစတင်ဖွံ့ဖြိုးလာသောအခါနည်းပညာဆိုင်ရာစမ်းသပ်မှုများကောင်းမွန်စွာပြုလုပ်နိုင်သည်။

Tokuda က "ကျွန်တော်တို့ဟာသက်ရောက်မှုကြောင့်ရေနံဝိတ်မြစ်ဝင်းရဲ့ apex bulator ကို Predator လုပ်ဖို့ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "

တိုက်ခိုက်ရေးပြင်ပ၌ပင် Nu Udra ၏ကာတွန်းသည်စေ့စပ်အာရုံစိုက်မှုကိုခံယူခဲ့သည်။ ပျက်စီးမှုကိုခံယူပြီးနောက်၎င်းသည် area ရိယာကိုသွားလာရန်ရှေးခေတ်ပိုက်များလှည့်ပတ်နေပြီးတွင်းငယ်များကိုချောမွေ့စွာဝင်ရောက်ရန်ဖြစ်သည်။ Fujioka ကစိန်ခေါ်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။

"Nu Udra နဲ့အတူပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်တဲ့အလောင်းတွေကိုပုံဖော်ခြင်းကိုကျွန်တော်တို့အာရုံစိုက်ခဲ့တယ်။ ကျွန်တော်တို့ဟာရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့အတွေးအခေါ်တွေနဲ့စပြီးကျွန်တော်တို့ရဲ့အနုပညာရှင်တွေကိုစိန်ခေါ်နေတုန်းပဲ။

အောင်မြင်မှုသည်မအာမခံနိုင်သည့်အတ္ထုပ္ပတ္တိများကိုသိရှိရန်နည်းပညာအသစ်များကိုသိရှိရန် Technologies အသစ်များကိုအသုံးပြုသည်။ သူတို့အလုပ်ကိုဆွေးနွေးထားသည့်အတိုင်းသူတို့၏စိတ်အားထက်သန်မှုသည်သိသာထင်ရှားသည်။

"ဒီလှုပ်ရှားမှုကအပေါက်တစ်ပေါက်ဝင်လာတာကိုကျွန်တော်တို့ပထမဆုံးအကောင်အထည်ဖော်သွားတဲ့အချိန်မှာငါဟာစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ Animator တစ်ယောက်ကကျွန်တော့်ကိုပြသခဲ့တယ်။ သူတို့ရဲ့စိတ်ကျေနပ်မှုကိုပြသသည်" ဟုတိုကူဒါကပြောသည်။

Fujioka က "ပိုက်လိုင်းပတ်ပတ်လည်မှာ Squirms တွေအားလုံးကိုကောင်းကောင်းလုပ်လိုက်တာပါ။ ဒါဟာတကယ့်အချိန်ကာလကိုလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ပါ။

Nu Udra ကိုရင်ဆိုင်ခြင်း, ငါက၎င်း၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ခန္ဓာကိုယ်အပေါ်အဖွင့်အဖွင့်ရှာဖွေရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ ၎င်း၏ပြတ်တောက်သော tentacles များသည်မြေပေါ်တွင်ညှိုးနွမ်းနေပြီးအားလုံးဖျက်ဆီးခံရနိုင်သလား။

Tokuda က "မင်းက tentacles တွေအများကြီးဖြတ်နိုင်တယ်။ "သူတို့ကပြတ်တောက်သွားတဲ့နောက်မှာတော့သူတို့ဟာအလှည့်ကျဖြားယောင်းတဲ့ပစ္စည်းတွေဟာညံ့ဖျင်းတဲ့အရာတွေမှာပါ 0 င်ပြီး။

Nu Udra ကိုအနိုင်ယူရန်တိုကဲဒက်သည်အကြံပေးသည် -

"၎င်း၏ခန္ဓာကိုယ်သည်ချိုးနိုင်သောအစိတ်အပိုင်းများနှင့်ပျော့ပျောင်းသည်။ မုဆိုးများသည်သူတို့၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုဖြတ်တောက်သင့်သည်။ Temperles ကိုဖြတ်တောက်ခြင်းသည်၎င်း၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။

Fujioka က "သူတို့ရဲ့အစိတ်အပိုင်းများကိုဖျက်ဆီးခြင်းသည်၎င်း၏သံချပ်ကာကိုအနိုင်ယူခြင်းဖြင့်အနိုင်ယူခြင်းဖြင့်၎င်းကိုအနိုင်ယူရန်နည်းလမ်းများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိရန်နည်းလမ်းများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့်တူသည်။

ကြိုဆိုပွဲ

Fujioka သည် Grajioka မှ Monster Hunter ၏မျိုးဆက်သစ်များအနေဖြင့်နောက်ဆုံးပေါ်အသွင်အပြင်နောက်သို့ပြန်လာသည့် Grajioos ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကျောက်ဆောင် carapace နှင့်ပူပြင်းသည့်ဓာတ်ငွေ့ထုတ်လွှတ်မှုသည်သင့်လျော်သောနေထိုင်သူဖြစ်စေသည်။

Oilwell Basin အတွက် Monsters ကိုစဉ်းစားသောအခါ Gravios ကိုစိန်ခေါ်မှုအသစ်တစ်ခုပေးရန်ကျွန်ုပ်တို့လိုချင်သည်။

Gravios သည်ကျွန်ုပ်မှတ်မိသည်ထက် ပို. ခက်ခဲသည်။ ၎င်း၏ carapace ကိုတိုက်ခိုက်ရန်ကျွန်ုပ်သည်အနီရောင်ဒဏ်ရာများကို ဖန်တီး. အာရုံစူးစိုက်မှုဖြင့်သပိတ်မှောက်မှုကိုလုပ်ဆောင်ရန်စီမံသည်။

"ကျွန်တော်တို့ဟာ Bragios ရဲ့လက်မှတ်ကိုထိန်းသိမ်းချင်ခဲ့တယ်" ဟုတိုကင်ကဤသို့ပြောပြသည်။ "သိသာထင်ရှားတဲ့ဂိမ်းတိုးတက်မှုပြီးတဲ့နောက်မှာအနာစနစ်နဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုချိုးဖောက်နေတဲ့သူ့ခန္ဓာကိုယ်ကိုအနိုင်ယူဖို့နည်းလမ်းတွေရှာဖွေဖို့မုဆိုးတွေစိန်ခေါ်မှုတွေကိုစိန်ခေါ်လိုက်ရတယ်။ "

Monster Hunter Wilds ရှိ Monsters အားလုံး

17 ပုံများ Eravios ပြန်လာနေစဉ်, Fujioka ကရှင်းပြသည်,

"စိတ်မကောင်းပါဘူး, Basarios ကဒီတစ်ခုကိုချွတ်နေမှာပါ။ နောက်တစ်ခါထပ်ကြည့်ဖို့ကျွန်တော်တို့အသက်ရှည်ဖို့လိုလိမ့်မယ်။ "

Monster Hunter Team သည်ဂရုတစိုက်ပြန်လာသောမိကျောင်းများကိုဂရုတစိုက်ရွေးချယ်သည်။ စိတ်ပျက်စရာကောင်းသော်လည်း Oilwell Basin သည်အခြားမိကျောင်းများကိုဤနေရာတွင်မဖော်ပြထားပါ။ ဒီထူးခွားတဲ့ပတ် 0 န်းကျင်မှာအမဲလိုက်ဖို့စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ထားတယ်,