“由于销售强劲而暗示的续集/DLC暗示”
Avowed的董事暗示了该系列成功推出后的激动人心的计划。潜入本文,以了解更多有关扩展或续集以及工作室其他发展的潜力的信息。
宣告的导演想扩大他们创造的世界
扩展或续集的可能性
鉴于宣布达到了Microsoft和Itsidian的强劲销售数字,游戏总监Carrie Patel在2025年2月22日在接受彭博社的采访中讨论了未来的前景。虽然尚未宣布任何官方计划,但Patel表示她热情地探索了他们精心制作的世界。她说:“既然我们已经建立了这个奇妙的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法上也建立了团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做得更多。”
开发过程中所避免的变化
避免发行的旅程充满了挑战和重大变化。帕特尔将开发过程描述为“混乱”,但最终是成功的。该项目最初始于2018年,黑曜石在2020年通过微软进行了收购,该项目面临障碍。该游戏看到了一些功能削减,包括多人游戏元素,以及2021年1月的领导力变化,导致帕特尔的方向重新启动。
帕特尔(Patel)管理着一个由80多人组成的团队,致力于增强永恒系列支柱的叙事和知识,从一个开放的世界转移到开放区域以丰富这些领域。帕特尔(Patel)回顾了这一发展,“我在工作室期间工作或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始在一起。”
黑曜石对永恒策略支柱的兴趣
随着宣布对永恒特许经营的支柱的重新关注,黑曜石正在探索新的途径。在2025年2月23日的Twitch直播中,Eternity及其续集支柱的总监Josh Sawyer揭示了该工作室有兴趣开发一个名为“ Pillars:Tactics”的战术游戏。索耶(Sawyer)强调了该项目工作室内的热情,他说:“支柱:战术是很多人都喜欢的事情,录音室中的许多人都想从事;有很多喜欢战术游戏的人。”
但是,他还承认定义项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。尽管如此,索耶仍然致力于创建永恒3支柱的想法,尽管预算明显更大,类似于Baldur的Gate 3的预算,该预算为1亿美元。
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