「販売が強いために示唆されたAvowed Sequel/DLC」
Avowedのディレクターは、発売の成功後、フランチャイズのエキサイティングな計画を示唆しています。この記事に飛び込み、スタジオからの拡張や続編、その他の開発の可能性についてさらに発見してください。
Avowed Directorは、彼らが作成した世界を拡大したいと考えています
拡張または続編の可能性
MicrosoftとObsidianの両方を満足させる強力な売上高を達成したことで、ゲームディレクターのCarie Patelは2025年2月22日にブルームバーグとのインタビューで将来の見通しについて議論しました。 「この素晴らしい世界を構築し、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築した今、私たちがそれをもっとやりたいと思っているのを楽しみにしています」と彼女は潜在的な拡張や続編をほのめかしていると述べました。
開発中に公認された変更
Avowedのリリースへの旅は、課題と大きな変化に満ちていました。パテルは、開発プロセスを「乱雑」だと説明しましたが、最終的には成功しました。 2018年に最初に開始されたこのプロジェクトは、2020年にオブシディアンがマイクロソフトによる買収をナビゲートしたため、ハードルに直面しました。ゲームでは、マルチプレイヤー要素を含むいくつかの機能カットと2021年1月にリーダーシップの変更が行われ、パテルの指示の下で再起動しました。
80人以上のチームを管理して、パテルは、柱の柱のシリーズから物語と伝承を強化することに焦点を当て、オープンワールドからオープンゾーンに移動してこれらのエリアを豊かにしました。開発を振り返って、パテルは、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。
永遠の戦術の柱に対する黒曜石の関心
AVOWEDが永遠のフランチャイズの柱に新たな注意を喚起したことで、Obsidianは新しい道を探求しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Pillars of Eternityとその続編のディレクターであるJosh Sawyerは、「Pillars:Tactics」というタイトルの戦術ゲームを開発することにスタジオの関心を明らかにしました。 Sawyerは、このプロジェクトのスタジオ内の熱意を強調し、「Pillars:Tacticsは多くの人々が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っています。戦術ゲームが好きな人がたくさんいます。」
しかし、彼はまた、チームの規模、視覚品質、全体的な規模など、プロジェクトの範囲を定義する際の課題を認めました。それにもかかわらず、Sawyerは、1億ドルのBaldur's Gate 3の予算とは非常に大きな予算がありますが、Eternity3の柱を作成するという考えに献身しています。
Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。以下の関連記事をチェックすることで、Avowedの最新ニュースを最新の状態に保ちます!
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