บ้าน News > "Avowed Sequel/DLC บอกใบ้เนื่องจากยอดขายที่แข็งแกร่ง"

"Avowed Sequel/DLC บอกใบ้เนื่องจากยอดขายที่แข็งแกร่ง"

by Liam Apr 09,2025

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ผู้อำนวยการ Avowed ได้กล่าวถึงแผนการที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟรนไชส์หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จ ดำดิ่งลงในบทความนี้เพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับศักยภาพในการขยายหรือภาคต่อและการพัฒนาอื่น ๆ จากสตูดิโอ

ผู้กำกับ Avowed ต้องการขยายโลกที่พวกเขาสร้างขึ้น

ความเป็นไปได้ของการขยายหรือภาคต่อ

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ด้วยการยอมรับตัวเลขยอดขายที่แข็งแกร่งซึ่งมีความพึงพอใจทั้ง Microsoft และ Obsidian ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel ได้พูดคุยเกี่ยวกับโอกาสในอนาคตในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2025 ในขณะที่ไม่มีการประกาศแผนอย่างเป็นทางการ Patel แสดงความกระตือรือร้นในการสำรวจโลกที่พวกเขาได้สร้างขึ้นมา “ ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้นด้วย” เธอกล่าว

การเปลี่ยนแปลงในการยอมรับในระหว่างการพัฒนา

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

การเดินทางสู่การเปิดตัวของ Avowed นั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Patel อธิบายกระบวนการพัฒนาว่า "ยุ่ง" แต่ในที่สุดก็ประสบความสำเร็จ เริ่มแรกในปี 2561 โครงการเผชิญกับอุปสรรคในขณะที่ Obsidian นำทางการซื้อกิจการโดย Microsoft ในปี 2020 เกมดังกล่าวมีการตัดคุณสมบัติหลายอย่างรวมถึงองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนและการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำในเดือนมกราคม 2564 นำไปสู่การรีบูตภายใต้การดูแลของ Patel

การจัดการทีมงานกว่า 80 คน Patel มุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างการเล่าเรื่องและตำนานจากชุด Pillars of Eternity ซึ่งเปลี่ยนจากโลกที่เปิดโล่งไปสู่โซนเปิดเพื่อเสริมสร้างพื้นที่เหล่านี้ เมื่อพิจารณาถึงการพัฒนา Patel กล่าวว่า "มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันเคยทำหรือเห็นในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่สตูดิโอ

ความสนใจของ Obsidian ใน Pillars of Eternity Tactics

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ด้วยการยอมรับนำความสนใจไปที่เสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์ Obsidian กำลังสำรวจช่องทางใหม่ ในช่วง Twitch Livestream เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2568 Josh Sawyer ผู้อำนวยการฝ่ายเสาหลักและภาคต่อของมันเปิดเผยความสนใจของสตูดิโอในการพัฒนาเกมกลยุทธ์ "Pillars: Tactics" ซอว์เยอร์เน้นถึงความกระตือรือร้นในสตูดิโอสำหรับโครงการนี้โดยระบุว่า "เสา: ยุทธวิธีเป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากต้องการผู้คนจำนวนมากในสตูดิโอต้องการทำงาน; มีผู้คนมากมายที่ชอบเกมกลยุทธ์"

อย่างไรก็ตามเขายังยอมรับความท้าทายในการกำหนดขอบเขตของโครงการรวมถึงขนาดของทีมคุณภาพภาพและขนาดโดยรวม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ซอว์เยอร์ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างเสาหลักของนิรันดร์ 3 แม้ว่าจะมีงบประมาณที่ใหญ่กว่าอย่างมากคล้ายกับประตูของ Baldur Gate 3 ซึ่งอยู่ที่ $ 100 ล้าน

Avowed พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับการยอมรับโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!