“由於銷售強勁而暗示的續集/DLC暗示”
Avowed的董事暗示了該系列成功推出後的激動人心的計劃。潛入本文,以了解更多有關擴展或續集以及工作室其他發展的潛力的信息。
宣告的導演想擴大他們創造的世界
擴展或續集的可能性
鑑於宣布達到了Microsoft和Itsidian的強勁銷售數字,遊戲總監Carrie Patel在2025年2月22日在接受彭博社的採訪中討論了未來的前景。雖然尚未宣布任何官方計劃,但Patel表示她熱情地探索了他們精心製作的世界。她說:“既然我們已經建立了這個奇妙的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法上也建立了團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們做得更多。”
開發過程中所避免的變化
避免發行的旅程充滿了挑戰和重大變化。帕特爾將開發過程描述為“混亂”,但最終是成功的。該項目最初始於2018年,黑曜石在2020年通過微軟進行了收購,該項目面臨障礙。該遊戲看到了一些功能削減,包括多人遊戲元素,以及2021年1月的領導力變化,導致帕特爾的方向重新啟動。
帕特爾(Patel)管理著一個由80多人組成的團隊,致力於增強永恆系列支柱的敘事和知識,從一個開放的世界轉移到開放區域以豐富這些領域。帕特爾(Patel)回顧了這一發展,“我在工作室期間工作或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”
黑曜石對永恆策略支柱的興趣
隨著宣布對永恆特許經營的支柱的重新關注,黑曜石正在探索新的途徑。在2025年2月23日的Twitch直播中,Eternity及其續集支柱的總監Josh Sawyer揭示了該工作室有興趣開發一個名為“ Pillars:Tactics”的戰術遊戲。索耶(Sawyer)強調了該項目工作室內的熱情,他說:“支柱:戰術是很多人都喜歡的事情,錄音室中的許多人都想從事;有很多喜歡戰術遊戲的人。”
但是,他還承認定義項目範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。儘管如此,索耶仍然致力於創建永恆3支柱的想法,儘管預算明顯更大,類似於Baldur的Gate 3的預算,該預算為1億美元。
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