Trang chủ News > "Phần tiếp theo/DLC được nêu ra do doanh số bán hàng mạnh mẽ"

"Phần tiếp theo/DLC được nêu ra do doanh số bán hàng mạnh mẽ"

by Liam Apr 09,2025

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Giám đốc của Avowed đã gợi ý về các kế hoạch thú vị cho nhượng quyền thương mại sau khi ra mắt thành công. Đi sâu vào bài viết này để khám phá thêm về tiềm năng mở rộng hoặc phần tiếp theo và các phát triển khác từ phòng thu.

Giám đốc được đề xuất muốn mở rộng thế giới mà họ đã tạo ra

Khả năng mở rộng hoặc phần tiếp theo

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Với việc đạt được những con số bán hàng mạnh mẽ đã làm hài lòng cả Microsoft và Obsidian, giám đốc trò chơi Carrie Patel đã thảo luận về triển vọng tương lai trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg vào ngày 22 tháng 2 năm 2025. "Bây giờ chúng tôi đã xây dựng thế giới tuyệt vời này, và cũng đã xây dựng sức mạnh và trí nhớ cơ bắp của nhóm này xung quanh nội dung và lối chơi trong thế giới này, tôi rất muốn thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó", cô nói, gợi ý về việc mở rộng tiềm năng hoặc phần tiếp theo.

Những thay đổi trong quá trình phát triển

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Cuộc hành trình phát hành của Cowowed chứa đầy những thách thức và những thay đổi đáng kể. Patel mô tả quá trình phát triển là "lộn xộn" nhưng cuối cùng thành công. Ban đầu bắt đầu vào năm 2018, dự án phải đối mặt với những rào cản khi OBSIDIAN điều hướng việc mua lại của Microsoft vào năm 2020. Trò chơi đã chứng kiến ​​một số lần cắt tính năng, bao gồm các yếu tố nhiều người chơi và thay đổi lãnh đạo vào tháng 1 năm 2021, dẫn đến việc khởi động lại dưới sự chỉ đạo của Patel.

Quản lý một nhóm gồm hơn 80 người, Patel tập trung vào việc tăng cường câu chuyện và truyền thuyết từ loạt Pillars of Eternity, chuyển từ một thế giới mở sang khu vực mở để làm phong phú các khu vực này. Phản ánh về sự phát triển, Patel lưu ý: "Có điều thú vị mà tôi đã thấy trên mọi dự án tôi đã làm hoặc thấy trong thời gian ở trường quay - mọi thứ rất lộn xộn, lộn xộn, lộn xộn, sau đó họ bắt đầu đến với nhau."

Quan tâm của người quan sát đối với các trụ cột của các chiến thuật vĩnh cửu

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Với việc đưa ra sự chú ý đổi mới đến các trụ cột của nhượng quyền vĩnh cửu, Obsidian đang khám phá những con đường mới. Trong một buổi phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 2 năm 2025, Josh Sawyer, Giám đốc Pillars of Eternity và phần tiếp theo của nó, đã tiết lộ mối quan tâm của hãng phim trong việc phát triển một trò chơi chiến thuật có tiêu đề "Pillars: Tactics". Sawyer nhấn mạnh sự nhiệt tình trong studio cho dự án này, nói rằng "Pillars: Tactics là một điều mà rất nhiều người muốn, rất nhiều người ở phòng thu muốn làm việc; có rất nhiều người thích trò chơi chiến thuật."

Tuy nhiên, ông cũng thừa nhận những thách thức trong việc xác định phạm vi của dự án, bao gồm quy mô nhóm, chất lượng thị giác và quy mô tổng thể. Mặc dù vậy, Sawyer vẫn cam kết với ý tưởng tạo ra các trụ cột vĩnh cửu 3, mặc dù có ngân sách lớn hơn đáng kể gần giống với Cổng 3 của Baldur, đứng ở mức 100 triệu đô la.

Hiện tại có sẵn cho Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật các tin tức mới nhất về được đề xuất bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!

Trò chơi thịnh hành