Ōkami 2 đang được sản xuất trong động cơ Re, được xác nhận
Sau thông báo thú vị về phần tiếp theo của Cult Classic ōkami tại giải thưởng trò chơi năm ngoái, người hâm mộ đã suy đoán rằng trò chơi sẽ sử dụng động cơ RE của Capcom, với vai trò của Capcom là nhà xuất bản. IGN bây giờ có thể xác nhận độc quyền những suy đoán này sau khi thực hiện một cuộc phỏng vấn sâu với các khách hàng tiềm năng chính của dự án.
Nhà sản xuất Machine Head Works Kiyohiko Sakata đã xác nhận việc sử dụng RE Engine trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi. Khi thảo luận về sự tham gia của Machine Head Works ', Sakata giải thích:
Cách mà Machine Head hoạt động có liên quan bây giờ, làm việc cùng với Capcom và Clovers, là tất nhiên chúng tôi có Capcom với tư cách là người giữ IP chính của ōkami, quyết định hướng đi chính của các trò chơi. Và chúng tôi có Clovers là người dẫn đầu phát triển cho dự án này. Machine Head Works xuất hiện bằng cách có kinh nghiệm của cả hai làm việc với Capcom trước đây trên một số tựa game, vì vậy chúng tôi biết Capcom cần gì để tạo ra trò chơi. Đó là thứ mà Machine Head hoạt động có kinh nghiệm và kiến thức. Chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với Kamiya-san trước đây. Vì vậy, chúng tôi có cả kinh nghiệm về Capcom và Clovers, và chúng tôi hành động giống như một cây cầu giữa Clovers và Capcom.
Ngoài ra, chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với công cụ trò chơi mà chúng tôi đang sử dụng cho dự án này, RE Engine. Vì vậy, các nhà phát triển của Clovers không có bất kỳ kinh nghiệm nào với việc sử dụng động cơ này, nhưng công việc của máy có kinh nghiệm sử dụng nó. Vì vậy, chúng tôi hỗ trợ họ. Cũng theo chúng tôi, máy làm việc, chúng tôi có những người thực sự có kinh nghiệm làm việc với trò chơi ōkami gốc và cũng sẽ giúp chúng tôi phát triển tiêu đề này.
Khi được hỏi về sự hấp dẫn của động cơ Re cho phần tiếp theo ōkami, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã trả lời một cách khẳng định, nói rằng "Có." Anh ấy tiếp tục xây dựng:
Tuy nhiên, tất nhiên chúng ta không thể đi sâu vào chi tiết vào thời điểm này. Nhưng chúng tôi từ Capcom, chúng tôi tin rằng nếu không có động cơ RE vào thời điểm này, chúng tôi sẽ không thể nhận ra những giấc mơ nghệ thuật của [đạo diễn Hideki] Kamiya-san cho dự án này.
Giám đốc Hideki Kamiya đã thêm quan điểm của mình về động cơ:
Vì vậy, RE Engine tất nhiên nổi tiếng vì đã thể hiện những trò chơi hay nhất mà họ có. Rất, rất tốt một cách biểu hiện. Và vì vậy chúng tôi tin rằng mọi người cũng đang mong đợi và chờ đợi mức chất lượng động cơ RE bây giờ cho trò chơi này.
Sau đó trong cuộc phỏng vấn, các khách hàng tiềm năng gợi ý về tiềm năng của động cơ RE để thực hiện những tham vọng không thể đạt được với ōkami ban đầu. Sakata lưu ý:
Với công nghệ ngày nay, chúng tôi có thể đạt được tất cả những điều này mà chúng tôi đã cố gắng đạt được trở lại trong những ngày và thậm chí có thể lớn hơn bây giờ, bây giờ so với những gì chúng tôi có động cơ RE cũng làm việc với chúng tôi.
RE Engine, còn được gọi là Reach for the Moon Engine, ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard. Kể từ đó, Capcom đã sử dụng nó trên các tựa game lớn của họ, bao gồm Series Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter và Dragon's Dogma. Trong khi hầu hết các trò chơi được phát triển với RE Engine có phong cách nghệ thuật thực tế, thì tính thẩm mỹ độc đáo của ōkami mang đến một cơ hội thú vị cho sự đổi mới. Capcom cũng đang làm việc trên một động cơ mới, Rex, dần dần được tích hợp vào động cơ RE, cho thấy các yếu tố của REX có thể xuất hiện trong phần tiếp theo ōkami.
Để có một cái nhìn toàn diện về cuộc phỏng vấn của chúng tôi với các khách hàng tiềm năng của phần tiếp theo ōkami sắp tới, bạn có thể đọc toàn bộ Hỏi & Đáp [tại đây] (#).
- 1 Tomorrow: Nhiệm vụ hạt nhân MMO là một game nhập vai sinh tồn Sandbox mới Nov 15,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 sẽ lên PC vào tháng 1 năm 2025 May 26,2023
- 3 Huyền thoại đen: Ngộ Không Review Fallout Nov 13,2024
- 4 Cổng PC của Final Fantasy XVI bị thiếu hụt Nov 14,2024
- 5 GTA 6 nâng tầm và mang đến chủ nghĩa hiện thực ngoài mong đợi Nov 10,2024
- 6 Roblox Lệnh cấm ở Thổ Nhĩ Kỳ: Chi tiết và lý do Mar 10,2024
- 7 Ngày phát hành Stellar Blade PC được xác nhận vào năm 2025 Jan 05,2025
- 8 Tranh thêu chữ thập Dragonite thu hút những người đam mê Pokémon Nov 08,2024
-
Trò chơi đua tốt nhất để chơi bây giờ
Tổng cộng 10
-
Khám phá thế giới của trò chơi bắn súng
Tổng cộng 10