Rumah News > Ōkami 2 dibuat dalam enjin semula, disahkan

Ōkami 2 dibuat dalam enjin semula, disahkan

by Grace Mar 26,2025

Berikutan pengumuman yang menarik mengenai sekuel ōkami klasik kultus pada Anugerah Permainan tahun lepas, peminat berspekulasi bahawa permainan itu akan menggunakan enjin RE Capcom, memandangkan peranan Capcom sebagai penerbit. IGN kini boleh mengesahkan spekulasi ini secara eksklusif selepas menjalankan wawancara mendalam dengan petunjuk projek utama.

Pengeluar kerja kepala mesin Kiyohiko Sakata mengesahkan penggunaan enjin RE semasa wawancara kami. Apabila membincangkan penglibatan kerja mesin kepala, Sakata menjelaskan:

Cara kerja kepala mesin yang terlibat sekarang, bekerjasama dengan Capcom dan Clovers, sudah tentu kita mempunyai Capcom sebagai pemegang IP utama ōkami, memutuskan arah utama permainan. Dan kami mempunyai clovers sebagai pembangunan untuk projek ini. Kerja -kerja kepala mesin datang dengan pengalaman kedua -duanya bekerja dengan Capcom sebelum ini pada beberapa tajuk, jadi kita tahu apa yang Capcom perlu membuat permainan. Itulah sesuatu yang berfungsi oleh kepala mesin mempunyai pengalaman dan pengetahuan. Kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan Kamiya-san sebelum ini juga. Oleh itu, kami mempunyai pengalaman Capcom dan Clovers, dan kami bertindak seperti jambatan antara Clovers dan Capcom.

Di samping itu, kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan enjin permainan yang kami gunakan untuk projek ini, enjin semula. Oleh itu, pemaju Clovers tidak mempunyai pengalaman dengan menggunakan enjin ini, tetapi kerja kepala mesin mempunyai pengalaman menggunakannya. Jadi kami membantu mereka. Juga di bawah kami, kerja kepala mesin, kami mempunyai orang yang sebenarnya mempunyai pengalaman bekerja dengan permainan ōkami yang asal dan juga akan membantu kami dengan perkembangan tajuk ini.

Apabila ditanya mengenai rayuan enjin RE untuk sekuel ōkami, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi menjawab secara tegas, menyatakan, "Ya." Dia terus menerangkan:

Walau bagaimanapun, sudah tentu kita tidak dapat terperinci pada masa ini. Tetapi kami dari Capcom, kami percaya bahawa tanpa enjin pada ketika ini kami tidak dapat menyedari impian artistik kami untuk projek ini.

Pengarah Hideki Kamiya menambah perspektifnya pada enjin:

Oleh itu, enjin sememangnya terkenal kerana menunjukkan yang terbaik dari permainan yang mereka ada. Sangat, sangat baik secara ekspresif. Dan jadi kami percaya orang juga mengharapkan dan menunggu tahap enjin RE yang berkualiti sekarang untuk permainan ini.

Kemudian dalam wawancara itu, petunjuk membayangkan potensi enjin RE untuk memenuhi cita -cita yang tidak dapat dicapai dengan ōkami yang asal. Sakata menyatakan:

Dengan teknologi hari ini, kami dapat mencapai semua ini yang kami cuba untuk mencapai kembali pada hari -hari dan mungkin lebih besar sekarang, sekarang daripada apa yang kami mempunyai enjin RE serta bekerja dengan kami.

Re enjin, juga dikenali sebagai Reach for the Moon Engine, pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard. Capcom telah menggunakannya di seluruh tajuk utama mereka, termasuk siri Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, dan Dogma Dragon. Walaupun kebanyakan permainan yang dibangunkan dengan enjin RE mempunyai gaya seni yang realistik, estetika unik ōkami memberikan peluang yang menarik untuk inovasi. Capcom juga mengusahakan enjin baru, Rex, yang secara beransur -ansur diintegrasikan ke dalam enjin RE, menunjukkan bahawa unsur -unsur REX mungkin muncul dalam sekuel ōkami.

Untuk melihat wawancara kami yang komprehensif dengan petunjuk sekuel ōkami yang akan datang, anda boleh membaca Q & A penuh [di sini] (#).

Apl Terkini